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分卷阅读8(2/2)

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等级损失或质损失无法以任何凡间的手段恢复,即使是法术“祈愿术”或“奇迹术”。一个复活了的人可以经由继续冒险,获取足够的经验值而重新获得丢失的等级。复活的一级人也可以在达到允许增加属的等级时增加他的质值来弥补其丢失的质值。

等级损失:由生死,死而复生的过程对生的灵魂是极为痛苦的。因此,任何被复活的生通常会损失一个经验等级。人的新经验值总数变为其新的(减少後的)等级所要求的经验值和获得个等级要求的经验值的中。如果人在死亡时只有一级,则他或她将损失两质而非损失一个等级。

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当活死亡时,它的灵魂离开,离开主质位面,经过星界而他所信仰的神祗居住的位面。如果该生没有信仰,它的灵魂便据它的阵营来选择位面。令一个人死而复生意味着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的

能创造了实的护甲来保护你。而另一方面,“防御”提供AC的察加值,因为当对手打算攻击你时你能知。(加值类型在21页有详细的描述。)加值类型的重要在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及族加值这些例外之外,同类型加值中只有较的会起作用(见文“结合灵能与法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两或以上的同样类型的减值时只计算最差的减值。

结合灵能与法效果(COMBININGPSIONICANDMAGICALEFFECTS)

死而复生:在所有的心灵异能中,只有“改变现实”有使被杀的人复活的能力。

违抗意愿的复活:你无法复活一名不愿被复活的生。灵魂知试图复活它的人的姓名、阵营和信仰(如果有)并可以据这些拒绝复活。

灵能与法相互影响的默认规则很简单:灵能对法术所造成的影响,或是法术对灵能所造成的影响,和法术或类法术能力彼此之间的相互影响方式完全相同。这被称为“灵能法等效互动(psionic-magictransparency)”。

阻止复活:敌人可能采取一些手段来使得复活一名人更加困难。带走尸便能使他人无法靠展现一“改变现实”来复活被杀的人

灵能法等效互动:虽然在中的法术描述分,或是在中的品描述分都没有作明确的说明,但所有可能影响到灵能的法术、类法术能力以及品,都可以切

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