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这
等级损失或
质损失无法以任何凡间的手段恢复,即使是法术“祈愿术”或“奇迹术”。一个复活了的人
可以经由继续冒险,获取足够的经验值而重新获得丢失的等级。复活的一级人
也可以在达到允许增加属
的等级时增加他的
质值来弥补其丢失的
质值。
等级损失:由生
死,死而复生的过程对生
的灵魂是极为痛苦的。因此,任何被复活的生
通常会损失一个经验等级。人
的新经验值总数变为其新的(减少後的)等级所要求的经验值和获得
个等级要求的经验值的中
。如果人
在死亡时只有一级,则他或她将损失两
质而非损失一个等级。
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当活
死亡时,它的灵魂离开
,离开主
质位面,经过星界而
他所信仰的神祗居住的位面。如果该生
没有信仰,它的灵魂便
据它的阵营来选择位面。令一个人死而复生意味着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的

。
能创造
了实
的护甲来保护你。而另一方面,“防御
预
”提供AC的
察加值,因为当对手打算攻击你时你能知
。(加值类型在21页有详细的描述。)加值类型的重要
在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及
族加值这些例外之外,同类型加值中只有较
的会起作用(见
文“结合灵能与
法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两
或以上的同样类型的减值时只计算最差的减值。
结合灵能与
法效果(COMBININGPSIONICANDMAGICALEFFECTS)
死而复生:在所有的心灵异能中,只有“改变现实”
有使被杀的人
复活的能力。
违抗意愿的复活:你无法复活一名不愿被复活的生
。灵魂知
试图复活它的人
的姓名、阵营和信仰(如果有)并可以
据这些拒绝复活。
灵能与
法相互影响的默认规则很简单:灵能对法术所造成的影响,或是法术对灵能所造成的影响,和法术或类法术能力彼此之间的相互影响方式完全相同。这被称为“灵能
法等效互动(psionic-magictransparency)”。
阻止复活:敌人可能采取一些手段来使得复活一名人
更加困难。带走尸
便能使他人无法靠展现一
“改变现实”来复活被杀的人
。
灵能
法等效互动:虽然在中的法术描述
分,或是在中的
法
品描述
分都没有作
明确的说明,但所有可能影响到灵能的法术、类法术能力以及
法
品,都可以切
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