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于你显能者等级的灵能
)。见
文“描述正文”中的“放大”。
你能够以低于正常值的显能者等级展现一
异能,但该显能者等级必须要
到可以展现这
异能,并且所有与显能者等级相关的特
都将使用该显能者等级。例如,如果你要对某人展现“减速术”并仅持续一分钟,你应该以显能者等级1级来展现之。你的最大距离为30呎。{Jim:这个异能的
程注的是close:25ft.+5ft./ml,这个也叫close么}如果职业特
或其他特殊能力(例如专
“超限导能”或者狂念者的职业特
“野
冲激”)调整了你的显能者等级,该调整不仅作用于所有基于显能者等级的效果(例如距离、持续时间和放大潜力),还作用于你为了克服异能抗力所
的显能者等级检定(见第62页“异能抗力”)以及解除检定所需的显能者等级(包括解除检定以及该检定的DC)。{Jim:
胡
胡,难
没有消解灵能了吗,为何要举这个破例
}{Andor:改名叫dispelpsionics了}异能失败(POWERFAILURE)
如果你试图在不符合异能特
(距离、范围等等)的
况
使用异能的话,显能将失败而灵能
将被浪费掉。例如,如果你对一条狗展现“灵能魅惑人类”,那么该异能将失败,因为狗不属于该异能的目标类型。
如果你的专注被打断则异能也会失败(见上文“专注”)。
异能的结果(THEPOWER’SRESULT)
当知
哪些生
(或
品、范围)被影响,以及这些生
是否通过了豁免检定(如果可以豁免),你便可以将异能所能造成的结果加于其上。
很多异能只影响特定类型的生
。例如“灵能支
术”(未放大时)只对类人生
有效。
特殊异能效果(SPECIALPOWEREFFECTS)
某些特
对所有异能都有效:
攻击:一些异能涉及到攻击。一切
有攻击
的战斗动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸除武
和冲撞)都被视为攻击。一切对手能够
行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。“星质构装
”以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本
并不伤害他人。
加值类型:很多异能能够为生
的属
值、防御等级、攻击等特
提供加值。每个加值都有一个类型,指
该异能是如何产生加值的。例如“惰
护甲”能提供AC的护甲加值,这表示这
异
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