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实对灵能造成影响(除非你的DM采用本章稍後要提到的变
规则“灵能异于
法”)。使用“灵能
法等效互动”规则会产生
列影响:法术抗力可以有效地抵抗异能,其作用机制完全相同。同样地,异能抗力也可以有效地抵抗法术,作用机制与法术抗力相同。如果一名生
拥有了其中一
抗力,那也就默认为它拥有了另外一
。(它们是由不同的手段所带来的同样的效果。)
所有能解除
法效果的法术也同样能够作用于异能,就如同作用于同级的法术一样,采用和法术相同的计算模式。反之亦然。
法术“侦测
法”可以在3
以
依次侦测到:灵能是否存在、侦测区
的灵能数量、侦测区
的灵能
度和各灵能的
位置(不过你要是想辩识

异能灵光所属的能系,那就需要
行“辨识异能”这一技能的检定)。
多重效果:异能或灵能效果通常遵循第五章的描述造成影响,无论有多少其他异能、灵能效果、法术或者
法效果同时作用于该地
或该受术者。除特殊
况外,一
异能不会影响其他异能或法术的运作(特殊
况之一是“解除
法”,它尝试解除其他
法和灵能效果)。如果异能能对其他异能或法术造成特殊影响,则在异能详述中会解释该影响(反过来,能够影响异能的法术亦然)。对于在同一个区域
同时生效的多
异能、法术、
法效果或是异能效果,其他的一般
规则也同样适用。
累加效果:可以对攻击检定、伤害掷骰、豁免检定等等此类特
给予加值的异能,它们的效果通常不会相互累加。举例来说,两
“星质护甲”异能就无法同时给受能者带来双倍的加值效果。不过,两
“惰
护甲”异能互相独立作用,如果其中之一的持续时间先结束,另一
在其持续时间
继续起效。
更一般地,任何两
相同类型的加值效果均无法相互累加,即使它们是来源于两
不同的异能,或是其中一
来源于异能,而另一
来源于法术。举例来说,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰
护甲”的护甲加值就无法相互累加。这类
况你只能得到其中最佳的加值效果。同样地,异能“
知危险”可以给你对抗陷阱的AC带来
察加值,该加值就无法与“防御
预
”所带来的
察加值相互累加。
不同的加值类型:如果加值类型不同的话,来源于两
不同异能、或是一
来源于异能另一
来源于法术的加值效果或是减值效果可以累加。举例来说,“预警术”这
法术可以给你的AC带来+2的
察加值。如果一名人
于“预警术
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