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速战的话,本来他是不至于被
得用‘玛丽女王号’冒险上来近战的。
我看人类战史,要指望战列舰主炮俯角发挥作用,要么是现有技术
的夜战炮击,因为观瞄差不得不在5公里以
对炮。
要么,就是在峡湾、复杂群岛海域地形,极大限制了
战距离、让军舰可以躲藏后偷袭。但帝国海军要
战的区域,显然不存在这样的地形。
北大西洋上并没有星罗棋布的密集群岛,我们不用考虑菲律宾和
来亚的
战地形,就算以后跟丑国开战也不需要去加勒比海的安地列斯群岛海域冒险,最多就打个古
或者波多黎各,那里的海况地形也没这么复杂。
所以,战列舰主炮俯角对于帝国海军的预期
战场景而言,基本是一项冗余,而布国和丑国却不能舍弃他们,因为他们要考虑安地列斯群岛海域、考虑菲律宾和
来亚的作战环境。
我们只是在海军发展的早期,没有形成自己的实战经验传承,亦步亦趋学他们的设计,把一些他们非保留不可而我们用不到的冗余也学来了。
而如果是为了未来的终极海军大决战考虑,我们就应该把每一吨重量都
照这
专门针对敌人的场景去设计、去优化。”
鲁路修熟读人类海战史,他知
整个人类史上,战列舰非夜间近战需要让战列舰主炮用到俯角的场景,也就是一场莱特湾大海战,确切地说是莱特湾海战里的萨沃岛等战斗。
鲁路修也知
,地球上人类海战史里,动对动的极限命中世界纪录,是25公里左右,包括女王级在地中海
意呆利海军,也包括“沙恩霍斯特”和“格奈森瑙”在挪威战役
“光荣号”航母。
而且这些世界纪录,并不是偶然产生的,背后是可以总结
理规律的。
历史上的战列舰设计师们,设计的时候没能抠得这么
益求
、砍掉冗余去补足短板。那是因为他们没有开天
,不知
未来的战列舰海战场景是什么样的。
而鲁路修可以把经过实战检验的冗余都尽量砍掉一些,补
到未来更用得上的短板上。
他或许不懂
的设计、如何实现。但他擅
定指标,擅
教设计师如何
权衡取舍。
他连续几席话,也让威廉造船厂设计局的技术负责人,以及古斯塔夫都觉耳目一新,虽然看起来有些激
,但好像确实是这么个
理。
而且,这可是以神算著称的鲁路修将军。他之前对于武
的设计指标权衡取舍,已经
过很多
彩的判断了。帝国的坦克,最早也是在他手里攒局诞生的。
只要军方的人肯签字,敢认,敢担这个责任,
面的乙方设计师其实是无所谓的。
只要是
指示的指标办,把东西造
来,至于指标制定得合不合理,那不是设计师的锅,是招标甲方的锅。
锅很快甩回了希佩尔上将和鲁路修这边。
“这个定指标的字,要不要签?要不要请示提尔
茨
?”
说希佩尔作为公海舰队司令,而且作为实际使用战舰的甲方,他已经有资格签这个字了,因为军舰就是给他用的。
提尔
茨虽然是元帅和海军大臣,但人家不是一线的实际使用者,这些技术标的定指标,还是要以使用者为主。
只看希佩尔愿不愿意担当。
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