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第282章 要让听得到炮火的人来提改良意见(5/6)

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微调的传统主炮,只要到30公里极限程,就足够用了,从这个数据倒推回来,可以砍掉不必要的过大仰角,然后再砍掉由此导致的炮塔从座圈上整后移的限制,在这个基础上尽量能让炮塔从座圈上往后移多少就移多少。

完成这一切之后,再去算‘我们有多少可以在炮塔前增加的重量空间’,以及‘有多少可以在炮塔后削减的重量空间’,想想如何利用这两分重量调整空间去事,去追求我们的心指标。

比如,你们之前想到了‘把前低后的倾斜甲改成完全平甲’,但这其实还不够极致,我们可不可以想想看,把炮塔的后空间也砍低一,这样就能到‘前后低的甲’,这倾斜,在面对曲的穿甲弹时,可就完全不会现‘转正’效应了,而会实打实地增加偏斜和弹。”

(注:鲁路修设计的战列舰主炮塔外观,如图示意)

鲁路修这个惊世骇俗的想法,立刻让古斯塔夫彻底惊呆了。

因为他好像从来没见过前后低的战列舰炮塔。

他第一反应是觉得这样的设计丑,第二反应就是觉得这样会不会增加炮塔的中弹投影面积,毕竟前脸更了嘛。

这是专业人士很容易想到的直觉反应。

“这这这……但是这样虽然有利于防弹,却牺牲了正面防弹呀。正面抬了,面对来的炮弹时,中弹面积不是更大了吗?”

鲁路修:“但是,我没说要加主炮塔的前脸来实现这‘前后低’,正面应该还是和原来一样的,我是让你通过让炮塔后变矮来实现前后低。

平中弹投影面积,因为前脸没变,所以不变。

垂直中弹投影面积,因为炮尾变矮了,原本一些比较极限的、应该击中炮塔后上边缘的炮弹,因为这分缩去了,所以也有可能划过,里,或者到投影后侧非要害的甲板区域。

因此,我这个设计思路,炮塔总中弹投影面积反而是变小的。就像足球比赛原本会中门框的球,现在因为门框缩小就打飞了。”

古斯塔夫顺着这个数学思路简单推导了一,发现确实是如此。

因为前脸没有变大、只是变小了嘛,这当然是在防御方面纯利无害的改良。

可……怎么总觉不对劲呢?要是这设计这么好,为什么历史上没见过?

古斯塔夫脑烧了好一会儿,终于发现问题在哪了。

“我知了!可是目前的炮塔,都把得那么大、那么,主要是为了确保主炮的俯角!目前‘国王级’等战舰用的305毫米50倍径主炮,最大俯角可以达到8度之多。哪怕是‘里亚级’的380毫米炮,俯角也能有5度。

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