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“我有一个构想……”苏橙看众人不说话,自己站了起来。
林燃给她让开地方,
材
挑的女孩迈开
三步跨到休息室中间的白板前。
“我们前期还是和之前一样,主打野区,”苏橙在白板上开始写画,“让林燃拿节奏英雄,我们发挥个人实力先把对面野区搞炸。”
“可是……”小天打算开
。
这不和他们之前的打法近似吗?
本没有多少改变。
苏橙抬抬手示意他先别说话,自己则继续说
,“我知
你在顾虑什么,你觉得现在草
打野当
,以功能
为主的他们就算等级落后一些影响也不大?”
“对,苏
我就想说这个。”蒜
王八

。
和之前提到的原因一样,当
猪妹、扎克这些草
打野也是以功能
著称。
盲僧、蜘蛛这
英雄野区落后两级天都要塌了;猪妹扎克落后两级也能接受,毕竟开团技能不受影响。
“但我的思路不是压制等级,”苏橙解释起来,“而是经济!非常
确的经济!”
“我们都知
,打野英雄在前期
大打野刀这个时间段战斗力相当
,而熔渣
人打野刀要2600金币,刨除
门装小打野刀的350金币,打野还需要打
2250金币,来让自己的装备短暂到达巅峰期。”
林燃双手抱
,向后以一个舒服的姿势倚在椅
上。
如果说打野gank的第一个
峰期是在双buff到手后的那段时间。
那打野真正意义上完成了对线上英雄作战能力的碾压,就是在大打野刀
后到线上英雄合成第一个大件前的这段时间。
2600金币的大打野刀对打野作战能力的提升超乎想象,完全是质的飞跃。
就拿当前版本熔渣
人打野刀来举例。
红蓝绿三
小打野刀对作战能力提升都相当有限,毕竟没有实质上的属
提升。
而【斑比的熔渣】这件
售价1000金币,提供200生命值和一定程度的周
灼烧效果。
再付
600金币的合成钱,熔渣
人打野刀会为英雄提供300生命值,20额外生命值,以及更
的燃烧伤害。
明
人都知
,这和熔渣小件的作战力
本不是一个等级。
“我们要
的就是让对面打野在10分钟峡谷先锋刷新的这个时间节
,没办法
大打野刀!作战能力有差距,我们就变相占据了优势。”
苏橙双目有神,“加上之前
侵野区,让对手落
的等级,对手的作战能力就会被我们拉开!”
小天恍然大悟,“你的意思是我们要在对面打野没来得及
大打野刀的时间
里,开峡谷先锋?”
“没错。”苏橙

。
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