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第269章:围绕峡谷先锋的战术思路(2/4)

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“争取在十分钟打优势,然后利用上半区的势,拿峡谷先锋转推路塔。”

现在除了皇和少数几个战士上单,其余都是坦克称王,甚至连打野都是猪妹、扎克这坦克英雄。

乍一看觉得坦克英雄很,控制很足,前期打上中野联动也可以。

所有人都在努力,在尽自己所能去适应新版本。

但问题就在坦克上。

如果说用一条火龙或者土龙能换一血塔,这换林燃一百次都心甘愿。

无法通过击杀这个前期动雪球最快的方式来获取优势,那这个上中野联动就算到十分钟时也大概率拿不到什么大优势。

,他们本不敢在10分钟时开峡谷先锋,就又要陷今天面对edg第二小局时的表现。

例如海泰坦这个英雄,不日炎还是反甲,他的控制时间就是这么,不会变。

其余几名队员皱着眉,略微一思考就知林燃说的没错。

防御塔一掉,周围野区的视野就会消失,野区没有庇护的侵的成功率自然要上不少。

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“但前期打上半区,劣势也很明显,”林燃继续说,“咱们很难起优势雪球的。”

这就让坦克英雄跨越了时间线,在前期合队友的作战能力就足够势——其他英雄都需要依靠装备才能打足量伤害,但控制型坦克不用担心这一

因为对手又不是不看版本变动的路人玩家,肯定也是以版本英雄为中心。

“那我们就要放第一条小龙了,”小天在一旁用手掌托着,“这样真的能行吗?”

而英雄技能中的控制效果是不随着装备提升而提升的。

除去y比赛时几乎必吃ban位的卢锡安和辛德拉,版本势英雄就是飞机、卡萨丁、发条、加里奥。(2017lpl夏季赛中单英雄使用率如图)

而且拆掉一血塔更重要的是可以解放线上英雄,非常匹y频繁游走以多打少的总思路。

“放小龙没什么问题啊,”坐在女友旁的林燃开,“就算第一条是火龙或者土龙,它也没有咱们的一血塔重要。”

“这倒是真的。”苏橙赞同。

但是一血塔对于队伍来说远不止是600金币这么简单。

要知坦克英雄在前期合队友作战比其他类型的英雄更加势。

而上中野联动的另一个关键位置、伤害提供者中单,问题同样非常大。

如果单论经济价值来说,一血塔提供的600金币毫无疑问没有除风龙外的其他三小龙带来的收益大。

因此上野双坦克 中路前期无伤害英雄这况一旦现,那就必定会控制过多而伤害不足。

要么就是吃发育的后期心,要么就是前期有控制但是同样伤害不足的加里奥,前期输能力都不算很

这是小天和林燃的最,他们会前往对手丢掉一血塔的那片区域,野区设伏或者夺取野怪经济,将这600金币收益继续扩大。

单纯靠双方上野坦克搏,估计打15秒才能分胜负——正常职业选手看打不赢你早就跑了。

伤害不足,上中野联动就杀不到人。

在这个版本中,坦克英雄使用控制发【像的勇气】时还会提供护盾。

主要是因为坦克在联盟中的心定位之一就是控制。

必须要有人补伤害。

“现在解决问题最简单的方法就是反转思路,我们在前十分钟主打上半区……”白月牙把白板移动过来,用克笔在上面写写画画。

那就极有可能现两方上野双坦克对位。

几人都不是第一次打比赛了,揭幕战胜利也用不着刻意庆祝,一行人索待在休息室里继续商讨战术。

月牙也反应过来,颇为懊恼的拍了一

当前本就坦度可观的坦克英雄加上这个天赋,坦度更是提升了一个等级。

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