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&esp;&esp;对面不敢用沙鹰和他们对拼,只能用冲锋枪扫
。
&esp;&esp;这就导致火拼结束后,己方大量残血,甚至不小心死了一两个,对面却还有半血。
&esp;&esp;哪怕对面死了,人家也赚翻了。
&esp;&esp;一换一、一换二后还能留
一地的残血,队友只要蹦
来接个力,轻轻松松把残血那几个
枪扫死就行了。
&esp;&esp;
本用不着
确瞄准,所以b2试图通过无规则走位来躲避也是白搭。
&esp;&esp;b2算是尝到了火力不足的苦
。
&esp;&esp;车
战结束后,b2的人脑
还是嗡嗡的。他们怀疑自己遭遇的不是电竞队伍,而是路人队在发疯
扫、
拳打死老师傅。
&esp;&esp;对战结束,扶苏满意地
:
&esp;&esp;“这个打法还
有效的。”
&esp;&esp;主要攻击的不是敌人的
,而是
神。把对方指挥的节奏带
,之后局面就被我方掌控了。
&esp;&esp;捣
式打法虽然很癫,但是好用。
&esp;&esp;不过这样也容易带崩自己队伍,幸而今天是蒙恬指挥的。蒙恬指挥得很冷静,否决了太
殿
一些不合时宜的提议,不然少不得要翻个车。
&esp;&esp;对战结束后,小队复盘。
&esp;&esp;秦政指
了队伍里的问题:
&esp;&esp;“太
太过有主见了。”
&esp;&esp;扶苏迷茫地歪
:
&esp;&esp;“阿父?”
&esp;&esp;阿父怎么突然说他不好了?
&esp;&esp;秦政没搭理故意装可
的某人,继续分析。
&esp;&esp;“无论是韩信指挥还是蒙恬指挥,太
总是跃跃
试想自己发挥,容易破坏指挥的布局。”
&esp;&esp;韩信指挥还好一
,韩信很有主见,太
的提议不太可行的他就直接否决了,不会跟太
客气。
&esp;&esp;蒙恬就不一样了,可能是习惯了迁就君上,太
说什么听什么。哪怕某些提议一看就有问题,蒙恬也会绞尽脑
地帮忙描补,改造成可用的方式。
&esp;&esp;虽然最终结果是好的,但中途太
给蒙将军造成的负担也是实打实的。
&esp;&esp;弹幕
辟总结:
&esp;&esp;「蒙将军还是太
殿
了」
&esp;&esp;「将军也很
陛
」
&esp;&esp;「双向奔赴,
了
了(比心)」
&esp;&esp;「此时一个看不懂职场气氛的韩信飘过,并丢
一句“殿
你
的主意一看就不能用”。」
&esp;&esp;「哈哈哈哈哈过于耿直」
&esp;&esp;扶苏乖乖低
听训:
&esp;&esp;“我错了,阿父。”
&esp;&esp;仔细想想好像是这样的,他都快比阿父还有主见了。阿父全程都是让
什么
什么,只有他,到
彰显存在
。
&esp;&esp;不知
的还以为他才是指挥。
&esp;&esp;蒙恬左右看了看,找补
:
&esp;&esp;“殿
只是没有经验罢了,臣以为可以叫殿
尝试指挥,多多学习。殿
聪慧过人,以后必能成为一方大将。”
&esp;&esp;韩信用震惊的
神看向蒙恬。
&esp;&esp;「我要笑死在这里了,阿信就差在脸上写
五个字:你认真的吗?」
&esp;&esp;「给韩信小将军一
来自职场老油条的震撼」
&esp
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