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第一千四百一十章:帕di的咒怨娃娃(3/3)

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“好了好了,有什么话可以以后再说,想易可以晚再提,现在,把所有咒怨尖刺的位置都告诉我,我需要恢复一些生命值。”

“好。”

就这样,半分钟后,因为材变得无比小的原因,能够相对轻松地在自己上一个‘甲’活动的加雯成功地了所有咒怨尖刺,将生命值恢复到了百分之百,理论上那番颇为残忍的折磨,在怨灵本人的帮助简直轻松到让人想打哈欠。

这并不令人意外,毕竟帕虽然自认为绝对不是什么好人,但在她中,那个着面的人类男,还有那个看上去温文尔雅的侏儒老者,都是完全超自己常识的怪,他们是披着人的恶甚至比所谓的恶还要骇人恐怖。

所以加雯刚刚的威胁非常有效。

总而言之,只用了不到两分钟的时间,刚刚死于杀剑沐血的加雯便已经在自己的‘尸’中彻底完成了重生。

值得一提的是,尽加雯成功借助某完成了‘复活’,但这绝不意味着在无罪之界中的复活成本很低,事实上,这本就是寻常玩家完全难以到,就算到恐怕也不比直接死透好到哪儿去的手段。

不仅如此,这个的第一个特质就足以让绝大多数玩家闻风丧胆了,大家可以想象一,你被挤在一个跟自己同等大小规模的‘壳’里,不仅无比虚弱,壳还有十十厘米的尖刺,而你则需要在一分钟将他们全来。

理论上最好的解决办法是跟帕谈判,让她在你被扎死前解除木偶的封印,但特质五中也明确地写着,帕对绝大多数人并没有耐心。

而在没有帕帮助的,寻常的解决办法则是直接让尖刺扎,然后用力将其折断,还要对用嘴咬藏在帕鬼魂的尖刺,最终以无限接近于约翰克莱默式(电锯惊魂系列第一主角/反派)的手段完成脱

说真的,想想都疼。

不仅如此,如果玩家不小心(或者说是顺理成章地)死在这个环节,那么在‘永久损失了10全属及10质成值’这一惩罚,他后续的一百个角基本就算是全废了。

这还不是全,就算全都选择了最优解,玩家也需要面临‘在自己刚刚死去的现场挣扎逃生’、‘复活后被帕的冤魂缠’、‘哪怕逃生天也会实力大降,不小心被死后还要接来的十次新角中面对帕冤魂’等一系列极端条件。

说实话,仔细想想的话,真心是生不如死。

但再仔细想想,在无罪之界这么一款死亡惩罚极度严重的游戏中,这姑且算是‘复活’的东西会这么变态,也不是不能理解。

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