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虚拟村庄(23)故障排查(3200字)(3/3)

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除使用者之外所有生命的动作,时为两秒。每天限用两次。】

哇!祝真发惊叹,绍哥这项技能好厉害!

封绍好脾气地笑笑,收回卡牌。

祝真站在无边的静寂之中,看着继续研究检修员作界面的封绍。

难以言喻的怅惘忽然袭上她的心间。

她和他很快就要各奔东西,另一个神秘莫测的危局了吧?

前路未卜,离别将至。

绍哥她轻声唤

在男人循声望过来的同时,她听见系统的提醒:

【即将传送至休息,三天之后投放一场游戏】

休息?!

祝真的睛里瞬间迸亮光。

这有如实质的喜悦绪带着烈的染力,封绍虽然有些莫名,却还是回给她一个温的笑容,压低声音:我不太懂代码,查不到更多有用的东西。我们还是先离开这里,去休息慢慢打听消息吧。

检修员的盔里虽然有【脱离游戏】的钮,他却不敢贸然去

能不能识别还在其次,脱离游戏之后,相比起回到正常人的生活,于陌生实验室或者被人发现的可能其实更大一些,到时候,他要如何应对其他检修员的敌视和更级别掌权者的制裁呢?

目前的他,手里没有任何筹码,对系统的了解又约等于零,实在不适合冲动行事。

祝真立刻答应,和封绍一起走耀的白光中。

十几分钟后,检修员悠悠转醒。

他摸了摸发疼的后颈,不明白自己为什么忽然倒,缓了一会儿站起来,继续未竟的工作。

始终检索不到两名玩家的位置,他有些不耐烦,嘟囔:到底跑哪儿去了?

看到了换班时间,他最后检索了一遍,依然一无所获,烦躁地啧了一声,果断一键清除。

一键清除的对象,包括整个游戏的数据包,自然也包括于其中的村民和不知藏匿在哪个未知区域的玩家。

规定来说,他其实应该将玩家找,监督对方完成游戏程的。

不过,每天在游戏里死去的玩家那么多,他图省事理掉两个,本不会引人察觉。

检修员没什么责任心地打开检修日志,敲故障排查完毕,不稳定因素全清除的代码,正式收工。

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