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与其他职业的关系:心灵术士们欣赏与他们同样投于自我控制的武僧与心灵武士们。有些心灵术士看不起法师、术士这些施法者,因为他们觉得法只是心灵的拐杖。心灵术士常常对狂念者抱有怀疑,因为他们未经雕琢的原始绪正是心灵术士的训练所要摒除的。

宗教:由于特别关注他们自的潜能,心灵术士们并未显著地信仰任何神祗。崇敬神祗的心灵术士们并无规律可循。(Psionswhodorevereadeitydonotconformtoanygeneralchoice.)

族:灵能这天赋不可预测,在任何普通族中都有可能现心灵术士。有灵能倾向的族中,厄兰最有可能产生心灵术士。

:智力决定心灵术士能够展现多的异能、他能够展现多少异能以及抵抗他的异能的难度。参见“职业特”,见

心灵术士的职业技能(以及每项技能的关键属)为专注(质)、手艺(智力)、知识(全,分别购买)*(智力)、专业(知)以及辨识灵能(智力)。另外,每个心灵术士据其基本能系得到额外职业技能:察者(心灵预言系):收集信息(魅力)、聆听(知)和侦察(知)

职业技能

必须中立。心灵术士中既有善良的也有邪恶的。

怪(illithids)非常可能成为心灵术士,因为他们的能力实际就是层灵能本质的成分,他们甚至不须心灵术士等级就已拥有可怕的心灵力量。

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生命骰:d4

游戏规则信息

心灵术士的能力使他对任何冒险团队来说都是一个有力的伙伴。不同能系的心灵术士在队伍中扮演着不同的角。例如,察者(专于心灵预言系)通过难度侦察引领队伍,而创形者能(选择心灵创造系作为基本能系的心灵术士)大大的增加团队的战术选择余地。

阵营:任何

心灵术士有以游戏数据:

创形者(心灵创造系):唬

背景:注定要成为心灵术士的人们在幼年时就表现神力量的征兆,到了青期这表现变得特别显著,像现莫名其妙的声音和光芒,陶自己在空中飞,小件无中生有地现等都是很常见的。大分拥有这天赋的人都没有发掘自己的潜能,而另一些欣然接受了这特殊能力。因为朋友的畏惧和家人的误解,心灵术士们通常都很孤僻。有时,心灵术士也能找到其他有类似能力的伙伴并组成非正式团甚至是聚集拥有心灵能力者的小型社区。

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