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这么惊诧;当然这么近的距离
呢喃小伙那满脸的惊骇他也是看得清清楚楚,所以他就释怀了——瞎猫碰上了死耗
。

盗贼的斗篷术解控、燕云鳶大步朝侧面跨
直接给了离他最近的伪娘牧师一刀;把两法师引得急吼吼地上前保护自家治疗后他
行隐
、抄
大
,快速接近刚站起来的团
同鞋,闷
加背刺的
路甩了
去。
“斗篷术”
“解除自
一切负面状态,8秒
免疫一切控制技能、受到的伤害减免40%,移动速度提升100%,CD时间3分钟。”
“
隐术”
“在战斗状态
行
隐
状态,10秒或施展技能后解除,CD时间3分钟。”
技能控制和要害攻击控制都有被控后遭受攻击会被打醒的设置,但盗贼的闷
不一样。除非玩家
上开启解控技能,不然被闷
的话就得被
制
眩4秒。
团
同鞋的弱
就是
战斗状态比较慢,吃了闷
、又吃到了背刺,血条直接
去三分之一了他才终于意识到危机,连忙开启极限逃脱后
去,张弓搭箭反击一记“缠绕箭”。
……对职业技能不
也是团
同鞋的弱
,缠绕箭飞行速度慢、是个能同时减弱目标和目标附近敌对角
移动速度的技能,覆盖面积比较大、但是不适合用在斗篷术效果
移动速度增加了100%的盗贼
上。燕云鳶没费多大劲就躲开了缠绕箭、并乘机闪
就近竹林,玩起了迂回。
另一面,君
本
了山林溜着杨瑞跑了几十秒就发觉不对——他是个靠PVP吃饭的职业
手,刻意去研究过各
竞技场对战地图、也跟特
兵似的搞过丛林特训——当然是在游戏里,现实里这么玩,游戏宅男必死无疑——可以说君
本有着丛林对战不输给专业士兵的素养,靠着丛林地形、他甚至玩
过一挑三的光彩战绩。
在山林中奔跑着的君
本回
小心观察杨柳杨,越看越是心惊——树枝、藤蔓、荆棘等障碍
让远程攻击不可能发挥
最大
程,但只需要保持双方十米左右的距离,君
本就有用这
中距离风筝战术玩死任何近战的信心;杨柳杨移动速度跟他完全没法比,可是只要自己想把距离拉到能不受丛林限制去攻击对方的距离,君
本怀疑这货不但能闪避、还能借机扑上来……原因无他,这货在丛林里行动,居然也特嘛十分灵活!
……这货难
也是个特
兵?君
本心里隐约地不安起来。说起来……在丛林地图里对战,他确实是很怕这
游戏里极度稀少、但冷不防会冒
一个的特
人才。三VS三的竞技场里,君
本就曾经遇到过这么一个带给自己
影的家伙。
那场战斗里对方的俩队友很轻松的就给他们这边
死了,剩
一个啤酒肚大叔、装备烂得一比、明显就是来打酱油的对手蹿
了丛林中。当时君
本哥三个以为那家伙想拖时间、大大咧咧地追了
去,结果就被那啤酒肚大叔给挨个
死了俩,还是队友“我心甘”那
骑孤注一掷拉了大批怪
过来玩自杀式袭击、才借着小怪的
打把那大叔
死,没给人翻盘。
君
本决定试探一
,放慢速度、拐过几棵挨得比较近的小树时脚步一顿、返
就是一记连环
。
丛林地形对敌我双方的限制是公平的,近战的速度不能全开、攻击很可能被对方绕树规避
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