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吃土少女的ID,对方全无反应,“她那边估计是看不到我们这边发的消息、也没法跟我们联系,没猜错的话,她也不了我们所在的这个镜像世界了。也就是说,玩家想这个任务只有一次机会,死回去就任务失败、没法重来。”

“这样不是更让人想把这任务去了吗……”杨瑞摸,“换个角度想想,这么诡异的任务,真能完成的话动静指定小不了吧。”扭看看诡异的死亡森林,杨瑞随意比划了,“我们现在也算是突破了一重镜像世界,要是没啥问题的话,易丝的尸能在这一重找到吧?”

“哥,亲哥……你注意到地上的白骨光是骨就有多少个吗?”萧文远面无表

“……是要像我们找约瑟夫那样,一个个摸过去?”连杨瑞都觉得……恶心了

“或者你和我有那只用视线就能分辨骨男女老少的本事。”萧文远继续面无表

“嗯……任务策划会恶毒到……不把重要的剧骨特别摆放、而是把树叶混到树叶堆里吗?”杨瑞提了个自己都不确定的问题。

“会。”萧文远简直想滴几滴伤心泪来。

……没有自杀回城放弃任务的想法,那他俩还真只能把这一望不到的累累白骨搜上一遍。好在……这游戏的节没有负到地心,和任务有关的玩家用手碰到后就会弹系统提示、而不是求玩家必须要有识骨寻踪的本事……要真敢那么,杨瑞是会想去游戏公司真人快打任务策划的。

从两人刷来的地为圆心、逆时针展开来搜索,摸了几百个骨后、运气和人品皆为上乘的萧文远这边弹了系统提示。

易丝的骨”

“她不该现在这个地方……”

两人的任务界面也现了变动,“寻找易丝”这条主线面多了一条支线任务:

“让易丝回到她该去的地方。”

系统提示弹来后,萧文远摸到的这颗颅就被凭空冒来的致木盒装起来了、变成了一件任务品;这也是游戏里稍稍有人味的地方,要不然让玩家直接装着个白骨人走、谁也受不了。

“任务上的说明和支线任务要求是相互呼应的。”萧文远把装骨的盒递给杨瑞看过了才收起来,“就是对于咱们的任务展没啥用……鬼知该把易丝送回哪去?约瑟夫家的桌上?还是找女鬼莎丽丢给她?那样的话本没必要给这莫名其妙的提示吧。”

“老五不是经常说啥,任务程可以变态、任务剧可以曲折离奇,但必须有能自圆其说的逻辑吗?如果自毫无逻辑,那完全是在侮辱玩家的智商、必须要被投诉啥的……”杨瑞直到现在也没受过啥惊吓,倒不像萧文远那样怨气重,“照这思路来看,我们要把易丝送回去,不送哪去、也得先打破这个类似于里世界的镜像世界,对吧?”

……不得不说,思维方式简单的人也有简单的好,迷惑招对这样的人不咋用,人家只走自己的路就行。

“我觉得你的思路有理……但我想不打破镜像世界的想法该怎么执行。”萧文远苦笑。

“当然是先找到能着力的啊。我们往村方向倒退,要么我们就会碰到这一重镜像世界的‘

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