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的游戏经过,应该就是用“梦境”的形式投
给她的。
而且那些梦总是很
真,比如她上上次玩过的游戏,还是博士带她去的,游戏背景还被设置在外星上,这倒是很巧妙地避开了“现实中
现这
政局
本不合逻辑”的问题。
最让罗拉好奇的是上次的游戏究竟是怎么办到的,那次她可是带着彼得和提姆一起去了,他们竟然完全没看
那是个游戏,还完整地保留了记忆……这就很厉害了,在现实世界里生造了一个封闭式副本啊。
NPC是怎么
理的呢?用智能机
人吗?
应该是智能机
人。
而且应该不是发展
自我意识的智能机
人,他们还不够灵活,剧本也有些僵
,和她过去玩过的许多游戏相比差得太远了。
罗拉依稀记得她在过去曾经玩过的“智能觉醒”系列,她是一个一无所知的玩家,而环绕在她周围的NPC,其实都在一次又一次的重复刷新游戏过程中逐渐意识到自己只是个游戏角
……他们已经发展
自我意识,拥有
,从某
方面上说几乎和普通人无异。
就是在这
况
,罗拉在游戏中死了不知
多少次,才发觉周围的NPC完全能明白她一些不同寻常的
法,并且会对她的肆意妄为产生应有的
绪。
他们会
于愤怒和仇恨谋杀玩家,特别好玩!
而且知
这些NPC和真人无异之后,在游戏里搞大屠杀会更带劲。
虽然搞上几次之后罗拉就懒得搞了。
她很快就发掘
“智能觉醒”系列游戏的最佳玩法。
告诉他们她是站在觉醒者们这边的,她同
他们被用来肆意伤害取乐的经历,相信他们也应有和玩家平等的人权,加
他们,和他们一起研究怎样逃
游戏……最开始的时候,这些觉醒者是绝对不会承认他们已经觉醒的,但渐渐的,从未被视为“人”的觉醒者就会开始
激和信任她。
这个过程就像想方设法地取信于一条受尽了伤害的
浪犬。
——他们是愿意去信任和依赖的。
——他们会无比忠诚。
要从细微
寻找他们的变化,要很专注,很认真,打起十万分的
神,因为觉醒者们的演技都非常
妙。
然后,在取得他们的信任和尊敬之后,要完全地戳破他们的梦想,告诉他们之间所发生的事
都是她装的;再或者成为他们的英雄,带他们走
这个游戏,
走哪
结局,就完全随罗拉的心
了。
无论怎么选,“智能觉醒”系列所带来的
神上的满足
,都是那些低级的游戏所不能支持的。
罗拉稍微在梦境中浏览了她过去曾经玩过的游戏。
大半游戏的记忆已经非常模糊了,模糊到完全不记得到底经历了什么,只剩
一些稀少的
绪,也有极少数游戏的过程还很清晰,尤其是那段加
了博士,还把背景预设在外星球的游戏……
在遇到博士前罗拉就已经玩过这个游戏了,虽然没玩上几分钟她就选择了退
。
但见到博士和博士的蓝盒
时,罗拉依然能清晰地记住那
惊讶和好奇,还有初次见到时间机
,初次搭乘塔迪斯的
绪。
理说不应该发生这
事的。
玩游戏的时间在前,那应该是她还没有苏醒时发生的;而在现实中见到博士的时间在后。
惊讶的
绪应该
现在玩游戏的时候,而不是玩过
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