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面对这样的结果,修文
到非常失望。这表示,国王能力的系统底层逻辑是:【一次指令,只能设定一
心能力】。如果
行设定多个能力,系统只会读取并执行第一项,后面的全数无效。
『对那个随心所
的变态国王来说,这
本没差,他大可以像刚刚的第二次试验一样,连续使用两次能力。但是对我来说……我在现实中只能用一次!』
修文咬着指甲,大脑飞速运转。突然,他灵机一动:
『等等……我的一次指令确实只能包
一个「
心能力」,但可以包
一个「限制条件」(比如时间,或是拍手
发)。那如果……我把第二
能力,偷偷藏在「限制条件」的执行结果里呢?这算是系统漏
吗?』
修文的
睛亮了起来,他立刻拿起一颗骰
,像写程式码一样
达了极度复杂的条件式指令:
「漂浮在空中一分钟。当听到我拍第一次手的时候,
发隐形20秒;当听到我拍第二次手的时候,取消隐形;开始漂浮30秒后,取消漂浮。」
这一次,骰
稳稳地悬浮在空中。
修文
一
气,用力拍了一
手。「啪!」
奇蹟发生了!原本漂浮在空中的骰
,瞬间在视线中消失了,变成了隐形状态!
修文激动地握
了拳
,接着他拍了第二次手。「啪!」
但是……没有任何改变。那颗骰
依然
于隐形状态,并没有重新显现。
直到隐形时间达到20秒后,骰
脱离隐形的状态,再次
现在修文的视野中。
当30秒时间过去,骰
并没有取消漂浮,什么都没发生。
当时间来到了一分钟时,那颗骰
终于结束了漂浮的状态,掉到地上。
修文看着这个结果,
地吐
了一
气。看来,即便是
无限制的领域中,这项能力的「宇宙底层语法」依旧是死锁的:
【一次国王命令的绝对限制 = 一个
心能力 + 一个
发条件】
一个
心能力:可以有一些细节的描述,例如像是「骰
漂浮10秒钟」这样的持续时间描述;或是「我喊『十八啦!』的声音越大骰
的
数就越大」。而且很可能「
心能力」描述的限制就是一句话的
度。
至于一个
发条件:一次国王能力就只能接受一个
发条件。
国王能
到呼风唤雨,只是因为他可以「瞬间无限次」
达指令,而我在现实中只有一次机会!
一次国王能力系统只能容纳一个「如果……」。后续那些冗
复杂的「拍第二次手」、「30秒后」的指令,全
被系统判定为溢
而无效化。
『虽然不能无限迭加,但至少我掌握了「
心能力」与「
发条件」的技巧。』
最后,修文想测试时间的极限:「时间真的只能是24小时吗?」
他对着一颗骰
达指令:「漂浮在空中两天。」
骰
悬浮了起来。修文看着骰
,喃喃自语:「如果超过24小时它没有掉
来,就表示我认为的『24小时』只是没有要求期限时的系统预设值。只要我明确设定了时间,那就可以突破24小时的限制。」
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