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第2章 暴击天赋(3/3)

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生命值-18!】

【生命值-18!】

一只腐化兔疯了似地从远冲过来,哪怕禾苗苗第一时间开跑,也还是被撞了足足两,剩余生命值瞬间跌至14,浑被铺天盖地的疼痛席卷。

因为生命值短时间大幅跌落,禾苗苗手脚发,踉跄了一险些摔倒。

还好因为她对危险的知,早就被各倒霉事培养来,在腐化兔面的瞬间就发觉并反应,再加上没敢走远,此时已经离安全屋只有一步之遥,赶在兔第三次攻击前返回。

砰。

禾苗苗是靠求生意志力起来,整个扑屋里的。

毫不意外,又吃了一嘴的灰。

“咳咳……咳咳咳……”

她顺势躺在原地不动,不浪费任何一力,休息等回复,顺便查看面板上的记录。

第一只腐化兔现,是她刚开门的时候。

原本在安全期不会主动攻击玩家的兔,被倒的门砸中,从而开始对她发起攻。

第二只腐化兔现,是在她第一次薅草回安全屋休息时。

当时她第一次知力大概边界线在哪儿,只薅了5次草。

她为了确保薅草不被偷袭,主动攻击兔

第三只腐化兔现,是现在。

好巧不巧,刚好也是在她薅5次草后。

奇怪的是,这次她没有主动或被动攻击兔,兔却直奔她来,还差儿把她带走。

禾苗苗在这条记录旁边打了一个问号,并写猜测——当着腐化兔的面薅草,会拉仇恨引发兔主动攻。

逻辑大概是,兔

同时,禾苗苗增添一条新的记录。

薅草5次,引1只腐化兔(待验证)。

“如果真的是这样,那我不是发了?”

发觉经验值也能暴击后,禾苗苗再看腐化兔,已经和最开始觉得它碍影响活、威胁生命完全不一样,那分明是送资送经验值的财神爷啊!

一定要在天赋验卡到期前多杀!

再加上发现兔不是绝对不主动攻玩家后,禾苗苗也不可能放它在那儿吃草不

休息好后,再度开始55地消耗兔血量,15次后再次成功击杀。

【生兔x1!】

【生兔x1!(暴击)】

【经验值 20!】

【经验值 20!(暴击)】

【石镰图纸x1!】

【石镰图纸x1!(暴击)】

同时面板属经验值那一栏开始闪烁。

【经验值:100/100(可升级)】

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