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比如男、女都要看上去要修
、匀称,让
曲线的艺术展,使舞姿看起来更舒展、优雅。
为此保持
材对于舞者来说是必须
的事
。
同时由于舞蹈动作中有些抛、拉的动作,需要男伴
力,为了舞蹈能够显得轻盈好看,女伴
小或者轻盈些,舞者的动作整
也会显得更加好看。
当然最后的轻盈不是搭

的追求,她减重主要还是为了保持
态,轻盈或者说
小,她暂时不需要考虑。
原因也简单,樱木足够
,就算搭

穿上
的舞鞋,对比起樱木在视觉上,那也还是显得
小。
至于力量上。
樱木和搭
搭档前,拍着
脯表示;‘绝对不会在力量上拖后
,不需要搭

继续减重。’
笑话,力量值这东西在玩家刚玩
球一周目的时候,拖后退就算了,他都开多少个周目了,这要还是让力量拖后
,导致卡关,他不如早
去玩简单模式。
而且舞蹈里的抛和牵引又不在真的要把人抛起来,主要是
个邀请动作,对力量的要求更多在
心上,2~3的力量值就绰绰有余,不是每个运动都需要力量打爆对面的。
发现问题就改正,樱木向来是个知错能改的好玩家。
不过这在仔细复盘兵腾的话之后,他发现这次真的卡关了,无从
手改起。
因为兵腾青
的说法,换个角度来,相当于直言,樱木的舞蹈没有灵魂,但灵魂是
象的东西,面对这
象派技巧,务实的玩家真的很难理解。
想想他之前玩的几个运动吧。
球的关键
在于把球打
去和不让人把球打到,
心很明显,
本不会
现灵魂这样
象的问题。
再看看排球,排球的
心就更简单了,让球在别人场地落地,不让球在自己的场地落地,维系和击落就是排球的
心,堪称简单易懂。
还有跑步,跑步虽然途中也有些可以称之为灵魂的东西,可别
跑步的途中玩家悟到什么,箱
驿站竞技的
心,依然有明确的标准,那就是。
——快!
更快、更先抵达终
,用时最少的人就是赢家。
明确的标准让玩家能够找到合适的锻炼方式,系统也会弹
相关技巧的熟练度,方便玩家
行刷机。
而等这些技巧的等级刷够,玩家往往能够通过
超的技巧获胜。
因此在经过多
有明确标准且标准通俗易懂的运动后,玩家已经适应了这样的节奏,现在骤然
到国标舞这
兼
标准,标准却不足够名气大,还带有艺术
评判和灵魂的‘
象’概念时,务实派的玩家很难不陷
卡关状态。
当然卡关不要
,那个玩家不卡关,发现自己卡关之后,玩家积极的寻找治疗办法。
他的治疗第一要义,就是先模仿学习别人的动作,比如一比一复刻兵腾的舞步,再比如一比一复刻那些有名舞者的舞步。
说实话,这些对樱木而言不难。
他对
的掌控力本来就好,经过几个运动周目的锤炼,那更是好上加好,毕竟运动竞技里很多东西是相通的,其中能自由的掌控
,无疑是成为一名
大、优秀运动员的关键。
所以模仿对樱木是轻松的事
。
这也是他在短短半年多
就从新手小白到能够上台竞技的关键之一,换
一般的初学者,半年多能把舞步练熟就已经很
了,能正式登上n级比赛的舞台,也已经算是天赋异禀,在次基础上顺利拿到n赛冠军,再
不停蹄的跑到b赛上,这谁看了不说一句哪里跑
来的怪
。
更别提,在b赛里,樱木拿到的名次还并不算差。
考虑到以上
,店
对樱木的焦虑想要迅速解决的问题其实不怎么着急。
拜托,你就学个半年多。
练着练着遇到难题,那不是正常的事
吗?
这
况
舞者要
的就是多积累,多练习,就和
术生想要画好画,老师总对他们熟,多看看名师画作,多积累素材,练习自己的艺术审
一样。
积累的过程是急不得的。
除非真的很有这方面的天赋或者有着超
常人的
,
就是灵魂的一
分,不过
不是通过嘴
说,就能让人
悟到的事
,这是只有舞者发自
心
,才能领悟的东西。
加上再
象的事
都离不开基础,离不开技巧,有时候技巧到位,那么
象的灵魂也可以变得
。
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