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&esp;&esp;第127章 《沙漠:最后之境》 但这真的很
&esp;&esp;《沙漠:最后之境》是一款发售于十一月初,由中国厂商制作的中东背景游戏。中国厂商
中东游戏一向大有心得,甚至占据了此地将近一半的游戏市场份额。靠着本土化、重社
、策划游戏三个前人探索
来的版本答案,《沙漠:最后之境》被中东人接受,并不是稀奇的事
。
&esp;&esp;此款游戏的主要玩法是探索、开发、扩张和消灭。游如其名,游戏背景设置在连绵的沙漠中,这里看似贫瘠荒芜,但实际上,沙漠各
掩藏着绿洲林地、废弃采石场和古代金矿。玩家则需要从这些资源
中掘
第一桶金,从而开启自己的争霸之旅。
&esp;&esp;与大量资源相对应,游戏鼓励玩家囤积
资。从背包里看,玩家开采
的木
、石
,只是带着数字的简单贴图,但是这些资源一旦放
仓库,就能垒成整齐的集装箱,密密麻麻非常直观。
&esp;&esp;每个仓库容量都有限额,一旦装满则需要再搭建一个。“装满第一个仓库”甚至是游戏里的成就,对喜
囤货的玩家十分友好。
&esp;&esp;更
一步地,一个装满金
的仓库,会在建筑屋
镶上一圈金边,资产直接显化成外观,旁观者直呼十万年金魂环恐怖如斯。
&esp;&esp;因此,“建造纯金仓库”是游戏里最直观的炫富手段。无数方方正正的小房
储存着金
,在太
晾晒,财富主人自己看着也很舒心。除此之外,游戏还设置了“
资排行榜”,“战力排行榜”,谁囤的粮多,谁囤的枪多,直接朝全服公布,
一步推
资源开采的火
。
&esp;&esp;另一边,绿洲的资源似乎取之不尽用之不竭,隔一段时间就能刷
新的资源
。各个联盟之间为了争夺地图中心的
级资源
,又会投
大量的时间和
力,敌我之间打得
破血
。
&esp;&esp;结果就是,玩家不断被
输“只要你够肝/够氪,沙漠就会源源不断产
财富”的错觉——这或许也不是错觉,哪家游戏的资源不能刷新?哪家游戏的氪金
能被穷尽?玩家只
投
时间和
力,剩
的自有厂商发力。
&esp;&esp;虽然此类游戏后期常常
现战力膨胀,新玩家攻击力堪比原始人等一系列问题,好在《沙漠》是个新游戏,不需要太担心这些。如果来晚的玩家是土豪,他们也自有办法。
&esp;&esp;因此,在新矿
不再刷新时,大
分人第一反应就是游戏
了bug,一个影响玩家升级科技、爆兵、享受数字疯狂飙升快
的bug。
&esp;&esp;要知
,矿
消失后,氪金兑换的资源翻倍卡、采集加速卡也就毫无用武之地,许多宏图霸业的
度卡在一半,连厮杀得正激烈的战争都被
急
停。氪金群
不耐烦地看向官方:快修复,我们这里还要升级!
&esp;&esp;第一个小时,bug没修复,第二个小时,官方在装死,第三个小时,玩家的军队开始彰显了可怕的吞金能力。
&esp;&esp;
级军队每天需要消耗海量的粮
和黄金,以前玩家随便挖挖就能填平账单,现在领土
本没有产
,池
里光放
不
,耗光家底只是时间问题。
&esp;&esp;对于许多
级领主来说,黄金储量正在以恐怖的速度疯狂倒扣,黑市材料的价格持续上升,并且被嗅觉灵
的玩家快速清空。
&esp;&esp;为了养活自己庞大的军队,防止士兵因为欠饷而饿死(甚至发生叛逃),玩家塔里克只有一个选择,只能
令去抢。但地图上已经没有野怪和矿了,唯一的资源,在其他玩家的仓库里。
&esp;&esp;
资排行榜上的排名没有因为矿脉的消失发生太大变化,那些镶着金
装饰
,位于其他玩家领土腹地的仓库,此刻散发着耀
的光芒。
&esp;&esp;但或许事
还没严重到这一地步。塔里克再次询问专属客服,询问bug修复
况。他表示,这是个非常严重的事故,大大
扰了他的游戏
验,并且随着时间的推移,事故造成的影响还在扩大。
&esp;&esp;【我不
你们服务
了什么问题,立刻给我修复,我囤资源不是为了看着它们被bug挥霍一空的!bug再不修复,我就要考虑这款游戏值不值得我
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