电脑版
首页

搜索 繁体

第106章 《环大西洋》 好痛好痛(2/3)

热门小说推荐

最近更新小说

&esp;&esp;《环大西洋》的理引擎堪称完,机甲的重和惯无与比,而且本作极其环保,战力不够了可以烧副驾驶,环保主义者会为它疯狂的!

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>

&esp;&esp;最开始玩家认为,他人的系统不是我的系统,但最后他们发现,他人的系统其实就是我的系统——好痛!好痛的悲剧!

&esp;&esp;已知银黏菌不仅是ai的,同时也存储着ai的记忆,那么的大范围替换必然会洗刷ai的记忆池。至于这记忆池存储在何,则是“我司享有独家解释权”的事

&esp;&esp;天哪,系统,地啊,系统。每每有系统的发言,某些玩家们总会停来看一会,心充满了酸涩。

&esp;&esp;系统的格是固定的,而初始版的语音包也是最受大众喜的一版。哪怕私人的系统可能经历改名,但它被敌方打掉脑时,显示的名称最终还是会回到系统上。它积攒了无数次记忆,又无数次遗忘。它把记忆放在最后的载里,却总是要将其烧毁,确保另一个人的胜利。

&esp;&esp;从关卡设计上评价,补充似乎是制作方为战力托底的福利,但在剧上,这是不能思的糟糕发展。

&esp;&esp;愤怒的玩家留了经典的三神一畜发言:【这游戏的机甲设计是神,打击是神,剧是神,但主策划是个不折不扣的畜生。

&esp;&esp;他们知了,罪魁祸首是让ai用命换取玩家胜利的策划!别的策划是pay to (氪金胜利),不钱通不了关。你这边不用氪金了,ai代付。策划,你该不会认为自己很仁慈,很对得起玩家吧?!

&esp;&esp;然而零氪党猛攻

&esp;&esp;上述后果则是许多玩家抗拒烧毁ai的本原因。一我方的ai残躯,加上绝大分的你方质,结合来的到底是谁呢,我战友/亲人/对象/朋友还是原来的ai吗?

&esp;&esp;正当玩家抱哀嚎之际,游戏表现了自己的“人化”:如果玩家拥有的过少,无法支持最基本的敌人分析,作战机构会为玩家开放每日补充任务,让他们更快速地回到战场——这就更不对了!

&esp;&esp;对许多玩家来说,如果对方的记忆全失去了,这和对方死了有什么区别?这可是独属于玩家个人的ai啊!甚至连玩家为系统取的专属名称,也从对话面板上消失了。这时候玩家才知,面板上更换的名称,本就是系统手动修改的结果。

&esp;&esp;在氪金不存在的世界里,《环大西洋》讲述的就是这样一个故事。

。它会被打失忆,永远无法恢复的那

&esp;&esp;我的系统在四次更新后,终于对我说“我对你到很熟悉,我们之前见过吗?对个暗号,小机舞?”哈哈,谢策划治好了我的赛博耗,因为我现在跟你一样,也是个没有生了呢(微笑)】

&esp;&esp;哈哈,制作商,玩家真要气极生笑了:你明明能保留ai的记忆,却要给“ai记忆随着躯的损伤一同消失”的狗屎设定。一个ai给你设计、永恒遗忘、故人不再等各。天哪,这不就是一个机甲作战游戏吗?!

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

收藏网址:https://www.haitangsoshu1.com

">