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&esp;&esp;第102章 《祖母往事》 地狱笑话。
&esp;&esp;司芜再次听到《祖母往事》的消息时,就被通知员工请的保镖真的派上了用场。
&esp;&esp;司芜忏悔,因为她顿时提起了兴趣:“展开说说?”
&esp;&esp;是这样的,ps游戏的版本是员工们
持要
的,米兰游戏周是他们自己想上的,司芜很尊重大家的意愿。主观上来说,司芜提供的帮助微不足
,全是系统在劳累;但客观上看,她
了很大的托底,连保镖都是
薪聘请的业
英,保护总统级别的班底,可谓是仁至义尽了。
&esp;&esp;她想,之后无论发生了什么,自己都能唏嘘表示:“很悲伤听到此消息。”
&esp;&esp;然而电话那
的员工告知,有人评价《祖母往事》是邪典。
&esp;&esp;欸,这就不对了。司芜
了不悦的目光。哪里邪典了,这么多年来一直是这个样
的,玩家有没有想过是自己的问题。玩游戏的时候有没有
思考制作人的意图,有没有玩懂游戏
容。
&esp;&esp;“嘻——”
&esp;&esp;电话那
,贝
黛塔一愣,好像听见了笑声。但她仔细一听,又是一片寂静。显然,对面人在沉思。
&esp;&esp;“有人评价为邪典,那么其他人呢?”司芜调查
,“其他观众有什么想法?”
&esp;&esp;贝
黛塔
言又止,最后说:“他们抱怨自己打
的全是坏结局。”
&esp;&esp;“哦。”司芜想了想,补上一句,“很悲伤听到此消息。”
&esp;&esp;据贝
黛塔所说,工作人员从
到尾保持着真诚,不反驳,不生气,不解答任何问题的工作态度。而玩家,则不死心,不信邪,不接受。双方
行了简短并且毫无用
的磋商,整个展区里最有用的,是用于试玩的主机,第二有用的就是保镖。
&esp;&esp;民意逐渐激奋之时,保镖往两方中间一站,手一抬,大显存在
。而玩家看了看保镖,又看了看游戏,竟然笑了
来。他们完全理解发生了什么。原来游戏的创作者知
自己会被打!原来游戏的创作者也怕自己会被打!
&esp;&esp;“我有
佩服你们了。”玩家这样放
狠话,“你最好让他们一直守着你。”
&esp;&esp;“还有人问我们游戏为什么在stea上无法查找。”贝
黛塔继续向司芜汇报大家的反应,“我们表示游戏暂时没有上架stea的打算,许多观众
烈要求我们起码在stea上开通开发者门
。ivv这个商标非我们莫属,他们不想找错人。”
&esp;&esp;至于找上门后要
什么,那就是你不说我不问,相视一笑,全靠默契的事了。
&esp;&esp;然而不上stea是司芜最开始就定好的事,起码在ivv仅是ivv时,司芜
持让小
甲待在独立的作战区域。至于玩家找错人?无所谓,他们不要恨错人就好。
&esp;&esp;对于整场游戏展,司芜只问一个问题:“所以大家纷纷表示,《祖母往事》发售后一定会购买我们的游戏吗?”
&esp;&esp;贝
黛塔
意识把和观众讲的客
话用在老板
上,诸如艺术,
度,游戏的趣味
之类的。讲到一半,她突然反应过来对面
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