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&esp;&esp;第89章 《
像边城》|菟笼 别笑,你也
&esp;&esp;司芜将接
来的行动命名为“土豆地雷计划”。意在表示游戏远观是土豆,近看是地雷,同时致敬游戏《植
小战僵尸》,表达了司芜以行业标杆为榜样的
神。
&esp;&esp;而且地雷有个好玩的特
,玩家只有踩中的那一刻才知
此地有雷,并且同一雷区极易引起连环反应,节节开
。司芜的意思是,炸一声已经没法满足她了,她要炸十个!
&esp;&esp;“本土平台我知
。”司芜第一刀先砍自己人,“我们对微信小程序
手。”
&esp;&esp;早该
手!万恶之源《羊了○羊》就曾在社
平台上红极一时,无数人不信邪地重复撞墙,最终撞得
破血
,为人类心理学研究和上瘾机制提供了宝贵的研究案例。虽然司芜不一定要
类似短平快的游戏,但是前人的成功起码证明了一
:
沉市场大有可为。
&esp;&esp;与社
小游戏相比,端游的门槛还是太
了,用
不仅要习惯
作电脑,并且得有大把的时间。除此之外,这些玩家更加成熟、挑剔,不容易上当受骗。
&esp;&esp;而小程序好哇,许多人甚至不看游戏测评和评价,只需要好友甩过来一个链接,或者刷到了广告,玩家(或者只是普通的微信用
)就有可能
击
去,成为沉默的游玩大军。这才是新手easy关卡,她之前简直在瞎
游戏!
&esp;&esp;司芜突然回想起来,自己之前玩的是国产上古神话类二游,和stea死磕什么劲,还是被独立游戏开发者的
份迷了
睛,前往自己不熟悉的地盘。要知
,想在stea发布游戏,不
收费与否,都需要
100
元的平台费。她早就给玩家
钱了!
&esp;&esp;不过已经无所谓了,毕竟
小程序游戏,司芜也打算
钱,并且估摸着要
一大笔。
&esp;&esp;游戏连影
都没有,不妨碍策划有自知之明。先不提游戏
得好不好,就算好,没人玩也是白瞎,自媒
博主都知
给自己买推
呢。司芜十分清楚她与其他开发商的差别在哪里,她
游戏没想着从玩家手中赚钱(她选择从玩家心中赚)——她有钱!
&esp;&esp;“
游戏,买推广,奖励转发,然后发癫。”策划确定了自己接
来的四步路径,满意
:“let&039;s
游戏!”
&esp;&esp;虽然有在stea搅
风云的战绩,但不同玩家群
的人
画像不同,对于新平台,司芜还是
了一番详细的调研,摸清了一
门路。有些游戏
量大,受众多,但是不适合发癫,典型案例就是棋盘类游戏,这
司芜理都不理;
&esp;&esp;至于病毒休闲类游戏,比如老朋友羊了○羊、抓○鹅,玩家打到一会儿也容易红温,但是此类游戏单局太短,玩家不够痛,司芜也不乐意。玩家只有积累足够的沉没成本和资源,策划才能响当当地
行背刺。
&esp;&esp;还有两
类型受众广泛,分别是挂机类游戏和模拟经营类游戏,这也是司芜考察的重
。但无论哪一
,都离不开最关键的一
,这里是微信小游戏,所有人都来看广告!
&esp;&esp;策划为玩家
了那么多事,终于
到玩家为她
什么了。开通充值渠
优待氪佬,再议;但广告是有手就能看的,众生平等,可以采纳。司芜发誓要让大家大
特
,无愧于自己即将
去的宣传费。
&esp;&esp;一谈到看广告,司芜立刻有了一大堆思路。用广告兑换资源或者战力,正确的,但是不够。屯屯鼠或者佛系玩家就是不缺耐心和
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