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pc之间的发展。班级和谐互助时可磕,收缴学费后班级氛围日益恶化,从“相
”转变为“相
相杀”,“有毒的关系”时,这群人磕得更是起劲。对的对的,就是这样的发展,很尊重历史啊,这些就是充满破碎
的刀
啊。
&esp;&esp;这时候,有人跟他们说某些初始
置的游戏无法通关,这群人都能
表示理解,认为一切的发展都顺理成章。没准给他们一个he结局,还会有人说ooc呢!
&esp;&esp;山竹同样不
求有个必然的好结局,在她
中,《班主任模拟
》不是游戏,是饭,免费的饭有什么挑剔的
理。不过她在苦恼另一件事,那就是她喜
的一些角
始终无法凑在同一局。
&esp;&esp;npc的数量本就大于班级人数,更何况有些稀有角
(譬如李华)更是百
无法
现一次。摇
稀有款已经很困难了,摇
稀有款却恰好没有
现普通款,才是真叫人想死的事。
&esp;&esp;好在过往的经历告诉山竹,许多事
能够用钱解决。哪怕制作人似乎不
收费游戏,但大概率不会拒绝一个愿意撒钱的玩家的小小请求。作为一个吃饭的玩家,山竹想看看创作人的设定集,弥补自己摇不
想要角
置的遗憾,她觉得这不算让人为难的请求。
&esp;&esp;但很显然,山竹一不了解策划,二不了解玩家,三不了解策划和玩家之间的关系。夸策划,此为一错;想给策划送钱,此为二错,最错的地方在于,她选择了一个错误的时间
。无论谁来,玩家都一个态度:
你真送钱假送钱,想在我们面前演一波见迷,没门!
&esp;&esp;但玩家的怒火,山竹无法
同
受,甚至因为对方的举动,往制作人的方向迈了一大步,皱眉敲字:【很糟糕的社区环境,游戏圈
行骂免费的厨
吗?】
&esp;&esp;随后,她又另开一条测评,不仅打上最
分,而且调用所有的脑细胞写了一段
文:【你好制作者,请不要因为
分玩家的攻击而陷
自我怀疑,他们习惯了“我命由我不由天”的
文叙事,无法理解冷酷且真实的社会现实。既然借用了国际背景,创作者必然承受设定的枷锁。因此,游戏的结局合
合理,毋庸置疑。
&esp;&esp;我想说的是,老师你的角
塑造
平受到了严重的低估,游戏中角
人设的切割、事件的选取,以及角
之间的
互,都呈现着极
的
准。能够用碎片化的事件组成故事,并且用轻松喜剧的桥段影
现实,更是难能可贵的能力。但是在追求“通关”与“
”的游戏里,这些刻画并不会被仔细赏析。
&esp;&esp;有些人总是苛求公平、数值和胜利,宁愿要平衡不要故事,不要理会那些只想要快
的人。如果你觉得用“游戏”这个载
来表达世界观太受限,或许,你可以去别的领域
行创作表达,与其局限在代码和调数值里,不如试着将脑中庞大而复杂的宇宙落地。
&esp;&esp;无论是图文设定集、剧
手书还是动态漫,都不需要提供一个可以通关的
文结局。只要老师愿意拿起画笔或写
剧本,会有人用成千上万的二次创作来回馈你的世界观。老师,我们真挚地邀请你来。请继续创作
去,用你喜
的方式。】
&esp;&esp;stea群玩家欺创作者人数少,忍能对面为
盗,遇见这场景,山竹真要仗义执言一把,破天荒地敲了很多字。人家创作者又不收费,社群环境怎么这么差?算了,作者你来国拟圈,我们养你!
&esp;&esp;玩家瞠目结
。啥啊这是?假如他们
睛没瞎,有个人建议策划别
游戏了,而是邀请她转战绘圈,让自己的创作发光发
?妈妈咪呀,真是怪事年年有,今天特别多。玩家一时不好反驳上述言论,但
意识觉得对方实在荒谬。别的不说,人家策划理你吗?!
&esp;&esp;【已力竭,申请中译中,这是在
什么,抢着接报应吗】
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