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esp;&esp;呜,大家再次为良民默哀。这死法,未免也太憋屈了!
&esp;&esp;不过这样一来,前后剧
都是自洽的,议员只是倒霉了一
(或者说动手太晚了),但亡我玩家之心不死,
法也没有大错。原本大家以为45蹦跶过久,行事太
脱,即将晚节不保。现在复盘起来,似乎故事还在稳步向前推
,事件仍然有极大的发展空间。
&esp;&esp;上述发现让空闲玩家顿时兴奋了起来。到如今这一步,策划的立场(或者说剧
的立场)已经表达得很清楚,就是npc想尽手段反击邪神。然而在第一次
锋时,敌方就把邪神中的善意者全
清退场,哪怕这些玩家后续再回来,也很难维持原先的态度。
&esp;&esp;可以说,这
作简直是屎中之屎,让人完全无法理解。但正因为如此,大家对于后续的剧
转而充满了期待。这样形容吧——大战之前敌人突然来一段变
,固然莫名其妙,但就是让人
觉事
没那么简单,于是被
控原地等待全程。
&esp;&esp;【好像追连续剧一样】一堆人讨论起来:【这个45还是懂营销啊】
&esp;&esp;事
发展到这里,非良民玩家对于策划已经不剩太多愤怒,最大的
想就是“我倒要看看策划还有什么招要使”。细细想来,策划偷偷在他们地图旁边建丧葬场,这
冒犯了玩家;而npc炸毁了丧葬场,又略微“弥补”了策划犯
的过错。
&esp;&esp;虽然良民随着丧葬场一并去了,但他们不是良民,不仅不继承良民的仇恨,甚至觉得游戏诞生了一个地狱笑话。只有亲npc的玩家被npc
死了,地狱是地狱,你说好不好笑吧。
&esp;&esp;没准策划本
是个社达,认同弱

,适者生存这一
准则呢。不然为什么在该世界观
,邪神统治人类看起来毫无阻碍,杀17个npc就能成为人类领袖!
&esp;&esp;另一边,随着“议员=人类总统”的公式
,又有一批玩家被
引前来,并且对此设定表现
了十足的兴趣:好有趣的故事,还没结束是吗?加我一个,我来组成
!
&esp;&esp;不
游戏
量如何,世界地图有多大,地球球主这个名
就让人心生
喜呀。
&esp;&esp;自此,“玩此游戏打通议员线”已经成为《邪神》的铁律。什么女儿,什么老师,都是玩家登
之路的踏板而已,医院才是玩家的真
,议员才是玩家的归宿。你说策划描绘了许多角
之间相
的细节?何必呢,浪费笔墨——不对,玩家转念一想,既然细节丰富

真,当我成为议员后,人类领袖能享受的待遇,我也该通通享受一遍吧?
&esp;&esp;当然可以。既然街区是微缩的世界,房屋是一个个国家,那么玩家重新装修土地,则代表着更迭国家的政权。上述权力不仅存在于玩家的臆想中,游戏剧
里,
上就有npc找上门来,表达了对决策的忧虑:
&esp;&esp;【议员,请务必再考虑一
,这是个无比重大的决定。艾希娅一家
费了数十年时间装修房间,最终摸索
了最适合他们的布局。弗兰有句古话“和而不同”,或许我们应该容忍一些个
的存在……】
&esp;&esp;又一个npc敲门:【议员,艾希娅一家在屋外等您】
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