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&esp;&esp;第56章 弗兰州【修】
烟涌动。
&esp;&esp;【知
吗,有17个npc的死亡次数,将会陡然飙升。】抹茶没有分析自己的推理过程,转而直接说结果:【而在弗兰州,这十七人很可能是
现最多的角
】
&esp;&esp;这话让
愣住了。她听得懂抹茶的意思,弗兰州的
况与玩家们的
行为有关,所有npc的死亡都会被计数,最后放
这座赛博墓碑中。但这合理吗?玩家是来拯救世界的(虽然过程中死了好多人吧),游戏却在这里偷偷抓人小辫
,记小本本。哪怕最后对玩家宣布“免责”,都让人恶心得够呛——要你给大家定罪?
&esp;&esp;从策划角度看,对方的动机已经无法理解,而站在玩家层面,这个设定又牵连了更多的问题。
问:【如果你说的就是真相的话,这
东西能公之于众吗?】
&esp;&esp;与其问这个真相能公之于众吗,不如问这个真相能瞒
去吗。抹茶开始反思,自己公布议员线的开启方式,是否是正确的?
&esp;&esp;从前攻略组
嘘第二章有多好,这回旋镖扎在自己
上就有多痛。更恐怖的是,不停牺牲npc最终开启第二章,这一罪孽全
玩家承担,但成果由自己独享。谁也不知
弗兰州的npc能不能无限地增加
去,如果不能,到达
时又会发生什么事。
&esp;&esp;是否会有人怀着侥幸心理,认为雷不会在自己这里爆炸,于是继续“换
”?为了打
议员线,接
来葬送多少个npc?
&esp;&esp;【公布
去,让玩家意识到不该伤害npc?】抹茶自我代
一
,得
一个令人悲伤的结论:【不会的。
德绑架只会绑架拥有
德的人。在有些人
里,这代表npc的死亡次数有限制,为了抢夺额度,没准大家就会加班加
地打议员线】和公共墓地就那么多,赶
送人去死一个
理。
&esp;&esp;还要加班加
地打吗?完全就是拥抱邪神的路线了。老实说,
自
对杀npc的行为并不抗拒,但前提是有必要,并且不会对他人造成妨碍。如果玩家共用同一个弗兰州,只要社群里
现一个搅屎
,他人很可能遭受牵连。为此,
还想挣扎一会儿:【可是弗兰州在游戏开局时就已经被封锁了。现在说这都是玩家的错,时间线不对吧?】
&esp;&esp;【这个地方确实说不通。】
&esp;&esp;虽然这样说,但抹茶联想到了一
更糟糕的
况:【但如果放松一
条件,用宿命论去解释,就能发现这是一个闭环。我们被告知弗兰州是坏的,于是我们一路探究原因,直到抵达弗兰州时,才发现是我们这一路上
的事让它陷
这一境地。事先的预言导致了既定的结果,一场俄狄浦斯式的的悲剧。】
&esp;&esp;对于他们这一类执着于速通,希望把一切控制在手上的玩家来说,关键问题不是npc死不死(望周知,npc不是人,不受人权法保护),而是自己在被设伏。策划让玩家当个“普通人”,不
,他们要打通真相。然而大门面前,制作者突然说,本没有什么真相,是你们这些
要挖掘的人造成了全
玩家即将罹受的苦难,
德绑架到了玩家
上,还专绑速通党。
&esp;&esp;表面平和安宁的游戏,本质是一个伺机已久的陷阱,无论是标题名,还是每日更新的报纸,都在推着所有人往陷阱里
去。被捕
的那一刻,“健康、开心的普通人”提示才开始
狞笑:我早告诉过你。
&esp;&esp;——你们不是一直在指责我不说吗?可是我早就告诉了你。是你们的
求,造成了所有玩家即将面临的困境。
&esp;&esp;到最后,原以为遮遮掩掩的暗示,在安乐之中的预警,其实真的在表达着原意?可谁能相信它就该
照字面意思解读!他们沿着策划给定的方案,揭开策划早已准备好的真相,怎么反而让策划站上了
德制
?!
&esp;&esp;
轻轻碎掉:【怎么会这样,被
局,好憋屈】
&esp;&esp;策划你赢了,你被骂见人还不够,你想让执着于解密的速通党充当灾难的罪魁祸首,让我们也跟着背上骂名。你才是真正的邪神!
&esp;&esp;这个策划制作
的潘多拉
盒,抹茶或许是第一个打开的人,但绝不是最后一个。事实上,顺着抹茶给
的攻略,不少人都成功
了弗兰,随即纷纷
来发表言论:【我嘞个豆,整片地图里咋都是死过的人,这游戏该不会有恐怖元素吧】
&esp;&esp;【哦不对,还有活着的人,但也很恐怖啊】
&esp;&esp;【我连夜扛着飞机逃跑。难怪这地方需要
控起来,密密麻麻都是人,我
乐豆(恐怖谷)效应都要犯了。还是原地图好,弗兰州我把握不
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