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第47章 我们有钱 别为难我推(3/3)

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。另一边,也有人毫不在意策划的行,一心执着于没能竣工的船。

&esp;&esp;此人甚至不着急本国的船。虽然新·郑和号没法海让人遗憾,但好歹在建模上它九成九完整了。还有更多的船仅搭起了一个骨架,让人能看画手大的思路,却没法得见全貌。或许策划在完成的那一瞬就已经心满意足了,但其他人却被吊着不上不,凭空多几个无法相见的白月光。

&esp;&esp;还有人产生了极其不切实际的幻想:策划总是要挣钱吧?她不能一通作就为了自己的艺术表达吧?有没有一可能,在游戏里面船是没法复原了,徒留一个残骸立在海边,成为船的墓碑;但在游戏之外,策划开放联名授权,卖卖建模和ip,也是一条生财之呀!

&esp;&esp;于是两拨人,一拨期待策划来线,一拨期待策划线(的生意)。前者的心里不好为外人也,但后者挥舞着钞票场了。当然,和策划自由搏击这么久,本土玩家已经放弃客气地说话,直接命令:【我拿钱来了,给我周边!】

&esp;&esp;几乎是同一时刻,日区玩家也举起钞票。日本的舰船叫作新·伊达,此船正规名叫圣胡安·鲍斯塔号,最早由西班牙人建造和命名,是一艘外船。而伊达这一民间名字来源于船只的主人,伊达政宗。

&esp;&esp;别的不多说,在本国人心中,伊达政宗被认为是日本历史上最时髦、华丽、有品位的男人,常年稳居“最受迎的战国武将”前三名。司芜拉磨的时候没有多尽心,但也没故意丑化,正常发挥。即便如此,看见此船,史同人也嗅着味来了。

&esp;&esp;由于玩家的外形可以改变,并且游戏正巧有独装扮(伊达政宗为独),相关的周边完全可行。回来看,没法用伊达政宗的装扮驾驭此船前往各大海域,是一件让人无比扼腕之事。

&esp;&esp;好在游戏之的遗憾虽无法弥补,游戏之外或许还有挽回的机会。日区玩家发同一句声音:我们有钱,别为难我推!

&esp;&esp;众人的声音汇聚一,中心义清晰:策划,我要给你们送钱!

&esp;&esp;许多厂商急得睛都红了,无法封锁,立刻换一战术:45是谁?招来,给我招来!

&esp;&esp;从前玩家和策划,相关从业者已经羡慕无比,此时一看,才知何为真正的人生赢家。胆的制作商想抢先场,把模型来卖一波,没准后期还能再官方那补票,先斩后奏。谁承想仔细一看图片——咋才一半?

&esp;&esp;路人齐齐投来困惑的目光:这船才一半,你们怎么开?

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