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&esp;&esp;第38章 火烧连营 45你真是
&esp;&esp;总
来说,《辐

》关于海洋
分的更新取得了
大成功。命名权的设定有效延
了版本保质期,新
的海域更是留
了一批快要倦怠的玩家。实践证明,策划没有那么不
人。随着时间的推移,新区域的
概率越来越
,基本上玩家
五次海,就有一次机会能在湍急海域里捞上一笔。
&esp;&esp;虽然一旦被鲸鱼吞掉,本次
海的收获将全
清空,但好歹船没事,只需要简单的修补就能继续使用,玩家基本能接受。要知
,不少人第一次被鲸鱼吞
肚
里时,可是吓了一大
,生怕自己此个档位迎来结局。毕竟熬过游戏前期,积累了足够的
后,玩家的死亡概率大大降低,但不为零。
&esp;&esp;与海洋相比,
田模块显得有些落寞了。杂
育
是个不错的玩法,但是与钓鱼相比,获取
的过程太枯燥,没有与敌人的对抗
。有位玩家整日沉迷海钓,一朝
门时,发现田上
了荒草,大为惊讶。没人播
溉,哪来的草?
&esp;&esp;最后此人只能归结为系统随机生成,土地在慢慢复苏。也对,少他一个人
田,辐
废土的绿
化并不会有什么影响,但他会获得
大的海钓乐趣。
&esp;&esp;这一变化让玩家们很满意。没有自己努力推
,但npc也在不断地复原世界,所有玩家共用一条时间轴的好
就在这里。他们
信随着版本的不断更新,有生之年能够看着游戏步
现代化,探索太空,飞向宇宙。社会的
步不以人的意志为转移。
&esp;&esp;
信等,以后每次游戏更新时,他们一定会回来
验的。没准接
来还得他们来开飞船,人类在月球上的第一步,是玩家踩上的呢。
&esp;&esp;
于对自
的肯定以及官方的信任,不少玩家已经
起了“游戏梦”,认定人类的未来始终光明无比,历史的
程注定
向前。让我们再次
呼我们的
号:让辐
世界再次伟大!
&esp;&esp;可怜的老渔民,还活在对宏大叙事的
妙设想中,不知
危险正在暗中
近。由于海域资源的丰富和钓鱼佬的沉迷,许多人在游戏里两
一睁就是捞鱼,再用鱼去换金钱,最后用金钱向联盟购买所需的东西,达成一
链条简单的循环。总之鱼是要钓的,田是不
的,家还没有船豪华。船只是他们最大的,甚至唯一的资产。
&esp;&esp;然后策划心
很好地说了一句话:“火烧连营。”
&esp;&esp;渔船停泊在海湾
,而海湾怎么会有火呢?这个问题就先不要
了,鱼人岛的玩家还没琢磨透第二枚导弹哪来的呢(不过司芜确实设置了一
解释,暂时没人钓到并且解密而已)。非要细究,那么在游戏的特定时间段里,一群会
火的鱼从海底钻
,来到近海
行
。而泊船的好地方,正是它们千百年间固定的栖息地。
&esp;&esp;火就这样烧了起来。首先海面亮起星云般的幽蓝,这是
火鱼
上的荧光,等这光亮接
到木板时,连接
转为星星
的橙
光斑。
接着,光斑膨胀扩散,像打翻的溶
一样蔓延,逐渐燃起火
。
&esp;&esp;全世界的玩家同时遭受了烧船危机,并且由于各地时区不同,有人在睡觉,有人在打工。烧船的威胁靠近得猝不及防,但和导弹轰击不同,它留
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