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因为这个游戏从来就不是一个什么玛丽苏大杀四方的游戏,也不会给玩家带来什么
文新
验。
回想起来,我的前雇主所
过的所有游戏,几乎都是艰难求生型。无论是解谜、冒险还是rpg,什么样的故事、什么样的主角,都需要在重重危机之中不断向前、拼命成
,才能通过一
难度值并不低的关卡。
相比之前那个鬼屋冒险的游戏,女主角万一选择肢选错,到了最后打完大boss还要被一路上相互扶持、原以为是倾心以对的男主角背刺一记,我觉得自己现在这个
rpg已经很厚
了。
不仅只要战斗就能变
、只要努力就能拿到各
奖励,而且还能通过
线来寻找通过主线剧
的后门——比如现在。
在游戏的设计里,假如小公主到了
攻王都的时候还没能把公爵的好
度刷上一定
度的话,他甚至会拒绝小公主的会谈请求,更谈不上允许公主军借
。那个时候,公主军就只能
攻王都——我记得那样的话,光是攻破某一扇城门就能留
惨重的伤亡。
而在攻破王都一战中假如伤亡惨重的话,恶
连锁反应影响还很
远——受过良好训练、有着足够经验的士兵数量大大减少,就无法应付一年后的泰伊王国大军
侵;而士兵数量不够、不能将泰伊王国大军挡在街
上足够时间的话,还会直接影响到仓促上阵
boss战的女王的各项数值——因为某些数值和临时
之类的发放,是通过“守卫王都”这场战役里的各
小任务的奖励来实现的,女王必须有充足的时间完成任务才行——最后直接导致boss战的失利。
……你瞧,所以今天必要的放柔
段是必要的。往近一
说,可以让我以最小伤亡就拿
王都——和王位;往远一
说,还可以有助于我在最终boss战里以更好的状态登场。
因此,为了更远大的目标,我要忍耐。
我
一
气,举步缓缓走向谭顿公爵的面前,确保自己每一步的步幅都差不多大小、步速也尽量匀称,最后我停在他膝盖之前一步之遥的地方,垂
视线望着他。
“不,”我说,“我不好。”
谭顿公爵一瞬间就微微扬起了眉,显得有
儿惊讶似的。
我说:“我是来请求你的帮助的。没有你的帮助,或许我很快就会失败——那样的话,我还能看到几次圣瓦
丁堡的
光和蓝天呢?”
谭顿公爵:“……!”
作者有话要说: 618
明天暂定还是
午5
左右更新哦。
今天再来个小剧场!
公爵:呵呵呵你终于来求我了吗——我还以为你没了我也过得很好呢?
公主:不,我不好。
公爵:那你求我呀?(
心os:哼她肯定又要说
刺心的话了,也肯定不会乖乖说的,我这么说也只是自己过个嘴瘾罢了)
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