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第492章:你也太自恋了吧?(5/5)

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如今刷新时间提前到两分钟,而且经验获得了大幅度提升,由原本全等级10变成了115-230

“这经验值是什么概念?”红米挂一张图,“双buff的经验值也不过如此。”

“也就是说,现在河蟹完全就相当于一组野区营地!”

小天怔住了,“拳疯了吧?”

在场所有人都知,这个改动意味着什么!

所有打野都会在两分钟迅捷蟹刷新时赶到河,争抢这个经验经济极的野怪!

野区零和博弈,多吃一组野怪,就会在前期拉开相当大的差距!

也就是说,设计师着大家两分钟就来河打架争夺资源。

你不争,就得看着对面多刷两组野怪!

“这个改动,直接把猪妹这打野废了,”红米说到这里也有些无奈,“野区对位劣势的英雄,除非队友给他创造空间,或者开野规划路线特别,不然都不前期吃河蟹。”

小天接了一句,“这样一来,2级发力的打野会占优势吧?”

毕竟河蟹两分钟刷新,哪个打野也不可能升到3级。

“没错,”红米,“2级势,你就拥有抢河蟹的主动权,我们季中赛决赛用来的青钢影打野,估计会成为夏季赛的打野常客。”

尔的2级能力在打野中数一数二,带着攻直接往人脸上撞,依靠自适应护盾,能打赢大分打野英雄。

“那我们还真能青钢影中上野三路摇摆?”蒜王八兴奋起来,“杰克和撕少能不能也学一手,我们5个人把卡尔榨!”

这是什么奇奇怪怪的词汇?

还没等林燃吐槽,红米又继续说

“而且他们还改了黄饰品,守卫持续时间从60-120秒增至90-180秒;充能倒计时则从180-90秒提升至240-120秒。”

“现在,比赛前4分钟,所有人都只有一颗饰品。”

“加上之前河蟹改动,这简直就是打野的天堂,”红米解释,“现在打野抓人比之前要轻松容易太多了。”

所有队员都在窃窃私语,拳这次季中赛版本大改,看上去丧心病狂,为了增加血腥程度无所不用其极,誓要把前期苟发育的韩式运营打渊。

“另外还有一个,”红米敲敲白板,将他们的注意力拉扯回来,“赏金机制也发生了变化。”

“原本击杀拥有赏金的敌方英雄,会为团队里的每个人平均发放奖励金币,但现在,击杀者本人将独享所有额外赏金。”

他侃侃而谈,“这也是在鼓励劣势方不断行对拼碰撞,因为过的单人击杀赏金很容易养大哥,一旦劣势打赢一波团战,关键英雄吃满赏金,就很有可能掌控全局。”

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