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打野创造优势,只要拿到一丁
经济领先,20分钟左右,杰斯、佐伊和ez三个英雄全
来到巅峰期,不论是河
拉扯还是正面推
,3poke英雄给予的压力都能让对面生不如死。
这
阵容唯一怕的就是对手
开,但是有酒桶的r技能和塔姆的吞,这对野辅可以有效规避对方的先手团控。
加上杰斯加速门与灵活
捷的ez,这
阵容只要对方没办法
开,中期利用大龙buff
团,一路就能平推过去。
这是标准的poke阵容,就算有bp限制,但可替代选择也有不少——比如把adc换成穿甲
维鲁斯也没问题。
正常教练都会,但为什么不选?
原因就在选手
上。
这
poke阵容的队伍前缀如果是ig,那就是无解,
路对线抗压,等theshy和
两个人在对面
地上秀
作就行。
如果队伍前缀变成rng呢?
你let什么的都在玩杰斯,他能玩吗?玩不了,没这个能力知
吗?
乌兹和小明所在的
路没有线权,rng要是真拿到这
阵容,胜率绝对很低。
这和教练组的关系不大,他们尽
可以订立训练任务,让选手英雄池更加宽阔,以此来适应多样的战术搭
,但收效甚微,大多数
况
只能起督促作用,最后还是要靠选手自己。
这
况
,更衬托
林燃的离谱,他的英雄池占用对手ban位,同时还给红米无限创造的可能。
其他队伍的战术很少,很多
系思路都无法使用,但红米能将自己大多数战术构想都付诸于实践。
想到这里,红米语气都愉悦了不少,“版本更新里要注意的
有很多……余震伤害降低了一些,但是初期提升的防御抗
从20 30自
抗
变成了基于等级的70-120
双抗。”
“这是个很大加
,”狗八站起
来,
起他的本职工作,“如果以1级来举例的话,原本167
双抗才能在获得70
双抗,这
本是不可能实现的事
。”
“而到了18级,如果想要用余震获得120
双抗,需要自
有300
抗
才行,除了墨菲特、奥恩之类的英雄,基本也不太可能实现这么
的数值抗
。”
狗八扶扶自己的
镜,“这个抗
提升非常无赖,会让野辅这两个位置的生态环境发生质变。”
他声音有些柔,带着
弯弯特有的
音。
“因为这两个位置是最适合带余震的,而且也是提升最大的——他们相较于上单,对拼机会不是很多,大
分
况
也不用承担输
任务;同时经济比较差,也很难攒
抗
装备,余震就能为他们提供充足的基础坦度。”
理很好懂,几名队友也没有提
什么异议。
林燃听的仔细,他对狗八和红米之后提
的战术更
兴趣。
提到自己的本职工作,原本
敛沉默的狗八话也多了不少。
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