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边权,他们先禁用了凯南!”
白
月牙
一
气调整自己的状态,把卡莉斯塔送上了ban位。
kkoa显然早有准备,第二手又将霞ban掉,不想给杰克拿到他顺手的版本
势英雄。
米勒对y的第二手ban人也不
到意外,“杰斯……这是要限制huni的单带。”
尽
穿甲装在季中赛版本得到了一定削弱,但杰斯在各大联赛夏季赛后半段就开始大放异彩。
这和香炉盛行不无关系,由于主
辅助位被
风女卡尔玛和洛这些脆
占据,导致上中野必须承担前排功能。
选四个后期输
心加一个脆
辅助的队伍也不是没有,ig就喜
这么玩,但终归不算是当前版本的主
打法。
加上坦克装备【石像鬼石板甲】和【适应
盔】的登场,上单的生态看起来就变成
坦的天
。
但实际上没这么简单,职业战队在经历两周的香炉版本磨合之后迅速将上路生态链再向前跃
一步。
坦英雄普遍手短,这和拳
的英雄设计原则不无关系,生存、控制和输
三大
心
,绝大多数英雄只能收获一到两个
。
能拿到三个
的英雄很少——刀妹和青钢影算是罕见的全能型英雄,但也因此挨了拳
不少刀,因为如果不削基础数值的话,这两个英雄会
期制霸职业比赛。
坦克基本必备控制技能,生存坦度也有保障,那输
方面肯定要受到削弱,
程作为输
环境构成的重要一环,自然少不了被拳
限制。
手短的坦克盛行,上单杰斯和纳尔便应运而生。
这两个英雄都算是上单生态中的
手英雄,
程差距在分段越
的玩家手中展现
来的优势就更加明显,如果让职业选手拿到这两个英雄来面对坦克,通过
程频繁拉扯,展现
来的压制力将会让对手无法呼
。
纳尔前期对线还算温和,它对坦克英雄的压制主要
现在后期边路单带上,w【亢奋】的百分比伤害
合大冰锤的缓速效果,只要带线时抓到了敌方上单,就能一路粘到死。
而杰斯算是另外一个次元的英雄,他对线就是专门对付小短手的。
上路线很
,职业杰斯甚至可以利用小兵的仇恨范围,1级就将对面上单压
经验区。
只要
备一定的兵线掌握力,等第三波炮车兵到来再将兵线压
对方防御塔,杰斯就可以在塔前趁短手坦克补兵时为所
为上
其手,不停消耗对面上单。
再狠一
就摇打野,届时双3级越一个没吃到经验的1级坦克,
本没有任何难度。
杰斯这
线霸去打上单坦克简直就是降维打击,这
思路非常简单
暴——通过对线压制住对面上单的发育。
坦克装备现在确实
价比极
,但你也得有钱
才行啊!
只要前期成功打
压制,那坦克英雄的地位就会变得非常尴尬,带线他打不赢杰斯,苟在塔
吃兵都很勉
;打团作用又赶不上中期无敌的杰斯。
要想拖后期也不现实,杰斯这时候依靠单线优势大概率已经领先一个大件装备,这
装备差距,对手早就开始利用杰斯加
炮poke尝试
纳什男爵了。
毕竟总不能指望每个对手都像edg一样折磨大龙吧?
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