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然承认自己的问题,“但是香炉
现之后,救赎和它有了联动效果。”
苏橙看他们都听的明明白白,方才继续往
说。
“这个‘治疗与护盾
度’的提升效果是可以叠加的,”苏橙切换
另外一张图片,“风语者、香炉、坩埚和小件装备【禁忌雕像】全都附带这个提升治疗和护盾量的效果,甚至连救赎本
都有。”
(这个效果当年喜
玩
辅的读者应该都清楚,值得一提的是,【禁忌雕像】虽然能合成香炉和救赎,但是小件和大件的被动互相不冲突,效果是可以叠加的。)
她开始列数据讲
理,“风语者、香炉、救赎都是10的加成,坩埚是20,禁忌雕像是8,加在一起是58,看起来不多,但是被三倍治疗量加
过之后呢?”
“174,”她说
了一个令人震惊的数字,“以前救赎最多一
490,被削了之后最多只能
370。”
“但是被这174的数值加成过后,这
就变成了1014【370(1 174)】,比被削弱之前都翻了一番还多。”
“这
量还是人吗……”在场所有选手都被这个数字震惊了。
理想状态
,一个正常的adc18级满血也就2000,
辅经过各
装备加持,这一
救赎能帮adc回半
血,得有多夸张?
合香炉自
被动的攻击回血效果,adc
本就死不掉!
“更重要的是,救赎的群
回血效果会让所有人都
上香炉的被动攻速和生命
取效果,”苏橙幽幽说
,“治疗术也是一样。”
现在在场所有人都明白了,这个香炉
系一
,整个职业赛场都会掀起一场风暴!
这风暴足以影响现如今所有的
势英雄选择、
装方案、视野布置甚至战略资源
的争夺!
整个赛事版本环境都会被搞得翻天覆地不得安生!
他们在短暂的震惊与激动后便陷
不安。
版本与
系的剧烈变化,他们还能适应过来吗?
要知
,他们方才经历了阵痛期,在经历一周磨合方才适应了峡谷先锋的节奏,并再次成为世界上最
的战队。
可是好日
过不
久,他们又要开始适应新的战术
系打法。
虽然说职业选手必须要适应版本,不能让版本去适应你。
但如果不是形势所迫,谁又想
舒适圈呢?
y众人
不得一辈
待在自己适合的版本里。
“没事没事,”白
月牙看
他们的顾虑,敲敲桌
开
说
,“我们教练团队已经想好了这个香炉
系的打法,很好适应的,毕竟大家的实力都摆在这里。”
“而且我们目前看来又是第一个发现香炉
路并将其发展成
系的战队,大家应该有信心。”白
月牙安
队员们。
在苏橙讲解完数值分析后,白
月牙开始分析层次更
的战术战略。
“
执行方案是这样的……adc带屏障增
保命能力,英雄要选攻速
手,大嘴、老鼠、维鲁斯、复仇之矛……都可以,
装以破败、飓风、羊刀为主。”
“辅助则要选能
香炉护盾和治疗效果的英雄,风琴星娜
之类的,带治疗,这样可以更
的
发香炉特效。
第一件
香炉,第二件补
石,之后
装顺序是cd鞋、救赎、坩埚、禁忌雕像,
到这里一共是六件装备,禁忌雕像可以不要,留
格
用来买真
。”
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