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锚
与循环模拟(12020字章节)(2/4)
坐在沙发上后,夏尔直接打开了系统面板。
之前在收获了【时蚀之吻】的时候,系统解锁了一个新功能。
但由于之前命定
数太少,而且因为没有应用场景的原因,夏尔一直都没有使用过这个能力。
那就是【锚
】。
费100命定
数,夏尔就可以在现实打
一个锚
a,然后耗费
神力,夏尔就可以回到这个时间。
而再
费100命定
数,夏尔就可以在来日模拟里再留
第二个锚
b,同样可以随时消耗
神力前往这个锚
只要耗费200命定
数,在现实和模拟里面打
2个锚
,那夏尔就可以在现实与模拟之间穿梭。
现在,夏尔需要
明白的就只有一
。
那就是这个“锚
”,到底是时间锚
,还是时间加空间的锚
,亦或是世界线锚
。
这三个有些不一样。
如果时单纯的时间锚
,那夏尔刻印
两个锚
后,来回穿梭,就只有时间上的
逝,而中间那些被
过的时间,是正常运行的。
比如夏尔回到锚
a杀了c,那穿越到锚
b,就是那个人死后的世界,发生的事
也是c死后发生的事
。
然后夏尔
次再回到锚
a,这次不杀c,再回到锚
b,被
过的时间里面c就仍然还活着,而且c
的事
也会在锚
b被看到。
这是第一
况。
第二
时间加上空间的
况的话,则是加上了一个夏尔的坐标,不只是时间在
逝,夏尔的位置也会被固定。
比如说在锚
a,夏尔站在c地,但在锚
b里面,夏尔把锚
设置在了d地。
那就算夏尔回到锚
a,去到了一个短时间
绝对不可能赶回到锚
d的地方,但在穿越锚
b的时候,夏尔仍然会
现在锚定的d地。
这是第二
况。
而第三
,就更好理解了。
夏尔设置一个锚
a,在a里面杀死了c,然后前往未来设置了一个c已经死亡的锚
b。
此后,无论夏尔怎么
回到锚
a,无论c是否或者,每当夏尔回到锚
b的时候,就注定会去到那个c已经死亡的,被固定的世界线之中。
这几
区别,对夏尔的计划影响很大,所以她必须得了解清楚。
“系统。”
夏尔直接在心中询问
。
「我在」
“刚才我心里想的事
,你应该知
吧。”夏尔在心中继续追问,“我需要一个答案。”
系统十分
快,它在夏尔提问之后,就直接显示
了一大串的字符,似乎早就已经准备好了这个答案,就等着夏尔提问一样。
「如果宿主在现实和模拟各留
一个锚
,那就是第三
锚定世界线的
况」
「如果宿主只在现实留
锚
,那就是第一
只有时间
逝的
况」
「至于空间,它是跟时间一起被锚定的,所以不需要单独列
」
“也就是说,只要我在现实留
一个锚
,我就可以直接
到从现实和模拟里不断来回穿梭?”夏尔两
一亮,问
了最关键的问题。
「当然」
系统的回答,让夏尔轻轻
。
这样的话夏尔的计划似乎就可以执行了。
只在现实留
一个锚
,然后前往来日模拟
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