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林能创造多少资源?
本养不活太多的人。
&esp;&esp;算起来的话,的确如此,华夏九百六十万平方公里的陆地面积若都变成森林,还真养不活十几亿的人
。可
族延续是靠人多吗?诚然,
族的延续与文明的发展的确需要很大的人
基数,但也不能盲目的扩充,一旦有生态链崩盘,我等着看人族的好戏。
&esp;&esp;雷泽那样的环境虽然不能像农耕一般养活更多的人
,但那也有好
,那样的环境,灵气
郁,灵植生
更是容易,族里就培养了很多的灵植,其中不乏会结果
的,我小时候可是没少啃各
灵果。得到的资源多,修
自然容易。就好像是同样修
,人族还得服一颗洗髓丹受一遭罪,若是年纪实在太大,连受罪的资格都没有。而雷泽界里,因着打小就啃各
灵果,
的杂质几乎没有,每个孩
都是可以修炼的,而修炼的基数大了,晋升的基数自然增加,量变引发质变,别看君族没有上神,但君族的普通神人以及上仙、仙人的数量相当可观,若非如此,我们也不能占据多个世界。
&esp;&esp;当一个
族全民皆兵,虽无战略级战力,却在
端与中层战力上碾压你,这仗你要如何打?总不能将上神当常规武
用吧?就算你拉的
脸,上神也不会答应,一
掌拍死你个不肖
孙极有可能。
&esp;&esp;就算有上神奇葩,神尊又不是死的,为何令人神分离?不就是因为上神的破坏力太
大,举手投足间就能毁灭世界吗?一旦有一个上神破了例,若不将其诛杀以儆效尤,那么别的上神必然会无视神律而效仿,届时人间界就真得天翻地覆了。
&esp;&esp;人族的很多
法在我看来,真的很不智,他们只想到了自己会得到什么,却压
没考虑结局时要如何收场。
&esp;&esp;我现在都还记得十几年前刚到人间界时,虽然什么都不记得了,但我是哪哪都不顺心。
&esp;&esp;喝个
,嫌弃
有异味,吃个饭,嫌弃饭
里杂质太多,不好吃,而且怎么吃都吃不饱(吃到的一
能量全都
在如何剔除杂质上了),越吃越饿,反倒是后来吃得越来越少才没那么严重,也是打那以后,我
都是尝味为主,也让别人不发现我的异常,哪有人不
还能活蹦
的?
&esp;&esp;甚至,我连呼
空气都觉得肺脏很不舒服。
&esp;&esp;我
了好几年的时间才适应人间界的环境,完全无法理解人族自己是怎么受得了这
环境并且
孙孙都生活在这样的环境里,反正我要是人族,我宁可绝嗣。自己已经够受罪了,犯不着让
孙跟着受这
罪。
&esp;&esp;人族显然是听不到也听不懂我的腹诽的,因此在这条路上始终不回
。
&esp;&esp;只是,人族不明白我的腹诽,却一定明白山林妖族的愤怒。
&esp;&esp;华夏历史悠久,山林也同样历史悠久,而古早的时候,人与妖有约定,平原中靠近大河适宜耕
的地方是人族的地盘,森林、
山大泽与海洋是妖族的地盘,以此类推,越是古老的山林,妖怪也就越多。
&esp;&esp;这也是为何古代的志怪小说,鬼类多是在人类聚居的地方,而草木动
修炼的妖却多是在荒山野岭或是离山林比较近的人族聚居地才能看到的原因。双方的接
越来越多则是在人族不断扩张之后,森林被砍伐,山林被开发,接
能不多起来吗?
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