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只要打野不
现在线上,那他就可以
现在任何一条线上
沃顿大臣与黑斯廷斯中将、胡德少将敲定布国海峡舰队
击事宜的同时。
北海海面上,希佩尔少将的
速袭击舰队,已经在
雾中向着正西方
速航行了一整个上午。
鲁路修中尉还是第一次登上真正的战舰,所以一整个上午他都很谦虚低调,只是到
走走看看,观
学习,而且不让他去的地方绝对不去,一句也不肯多嘴。
正午时分,舰队已经驶达德尼边境以西大约一百二十海里的洋面,
了北海著名的“多格尔沙洲浅滩”海域的边缘,希佩尔少将才果断
令转向。
“左满舵,航向210,直
比利金沿海的奥斯坦德方向。”
一支由4艘战列巡洋舰、2艘装甲巡洋舰、4艘轻巡洋舰、8艘驱逐舰组成的舰队,很快开始缓缓向南转弯。
原本朝着正西的航向,也渐渐转到了正南偏西30°(270是正西,180是正南)。
鲁路修跟在希佩尔少将
边,也拿着一个望远镜,眺望着转向中的雄伟战舰,
中也不禁心
澎湃。
在此次
击之前,鲁路修一直误以为希佩尔少将只能动用3艘战巡,但没想到最后居然是4艘,而且还有2艘装甲巡洋舰。这一度让他以为自己搞错了,后来才知
,是因为这个世界和真实历史的细微差异导致的——
鲁路修所在的这个世界,毕竟是略微和谐过的。在这个世界里,西方诸国和远东都是完全隔离老死不相往来,也没有西方国家去东方
民闹腾。
所以这个世界的德玛尼亚,没有亚太
民地,他们的海军建设也不用怎么考虑远洋作战,最远的
民地就只到东非的坦桑尼亚。
由此导致的蝴蝶效应,便是这个时空的德玛尼亚海军在设计战舰时,相对而言没那么重视续航力和远洋破袭。它的战舰都是造来舰队决战用的。
这也使其海军建设稍微少走了一些弯路,资源也更集中了,并间接造成希佩尔
能用的军舰,比鲁路修前世所知
的地球历史,要稍微多一些。
其主要的影响,
现在战列舰领域和战巡领域:
首先,在战巡领域。这个世界的德玛尼亚人,早在无畏舰诞生前夕,其建造的最后一级装甲巡洋舰“沙恩霍斯特级”(指1904年那一级沙恩霍斯特,也是造了沙恩和格奈森瑙两艘,跟1936年开工的二战舰完全不是一回事),就比地球上的同款要续航力差一些,但装甲和航速要提
不少,火力则持平。
后来,在听说布列颠尼亚人发明了“战列巡洋舰”这个概念后,德玛尼亚人也第一时间跟
了,没有再遭到战略欺骗。原本历史上德玛尼亚人会造一艘坑爹的“大型巡洋舰”布吕歇尔号,作为战巡的试验款,现在这个失败作被直接绕过了,
“布吕歇尔号”这个名字仍然存在,但是变成了“冯德坦恩”级战巡的同型舰,同时因为“布吕歇尔号”建造在前,这第一级战巡直接就改名为“布吕歇尔级”了。后续其他战巡也因为前期积累的更多经验,稍稍避了一些小坑。
其次,在战列舰领域,因为德玛尼亚人不用考虑续航远征,在
无畏舰时代后,他们除了第一级“拿
级”战列舰依然踩了
小坑、所有主炮无法朝着同一舷侧齐
以外。从后一级“赫尔戈兰级”开始,就提前回避了这个问题,确保所有主炮都能朝一侧开火。
后续全
的战列舰,都比历史同期齐
能更好、火力或装甲略有提升、但续航力
降。其中
细节一时也难以赘述。
当然,因为和远东世界的隔离,不光德玛尼亚的海军有受益,对面的布列颠尼亚人其实也有略微
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