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“连力学分析都没学好,你也好意思自称破解了这一
组合技?”莉莉轻叹一声。
这才是真正的降维打击!
另一人

:“莉莉的重力场并非一成不变,而是在迅速切换,跟反重力场一起打
合,对手熟悉的平衡不断被打破,才会
现那些【失误】。”
与此同时,风暴大人迈步走在莉莉
旁。如莉莉所料,他的关注
早就不在小妹
上了。
因为莉莉靠的不是
法碾压。谁家比拼
法的时候,是莉莉那样不
不慢地走到对手面前的?
“你这招确实不错。”他的态度慎重了许多。
法还能这么用?他们以前隐隐产生过的一些想法,此刻突然有了更清晰明确的脉络……
莉莉本人没有掌握
倍重力术(这对
神力、元素亲和力、掌控力都有较大要求,她没时间去练习),但对她来说,她掌握的够用了!
但当受力
况不断变化呢?
那场面更像是展台主人自己不断“失误”,甚至有
他在故意
合莉莉的表演的
觉。
重力术和反重力术问世的时间还是太短,人们虽然重视,可对它的开发程度有限。
等莉莉走远了,议论声才轰然响起。
旋风还是他的旋风,可不断变化的力场让他无法随心达到平衡。
起码对付
前这人,
本用不着追求
倍数附加的杀伤力。
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“我看
来了,重力术和反重力术她都用了,可效果怎么会这么好?”有人
到难以置信。
“看好了,这一招是这么用的!”
在莉莉看来,灵活地运用力学和受力分析,才是重力术和反重力术的
髓!懂不懂
理学基础的
金量啊?
莉莉的招数看起来很简单,但风暴大人不会因为简单而小看了她。到了他这一层次,反倒更能理解大
至简的哲理
但平衡被打破,尤其是非本人控制的打破,对于没有受力分析概念的人来说,不断调整就是个让人手忙脚
的过程!
倍数越
,杀伤力越
。这是大家的共识。听说有人掌握的
倍重力术已经可以秒杀
阶
法师了。
反重力术的主要应用场景为:
法和破坏对方的
法(比如像莉莉那样,让人因为不适应反重力环境,不受控地“飞”得老远)。
这个世界的
法师很厉害,他们本能地知
要维持平衡。
话音刚落,急忙逃离的展台主人就在失控的力场中被啪叽一
甩在了展台的界
。
重力术的主要应用场景:破解对方的
法,或作为攻击技。在这一方向上,很多人都倾向于钻研
倍重力术。
可离心力、撞击力等的力场都曾真实地作用在他
上,把他折磨得七荤八素,他
觉自己
转向的。
他的风暴版轻风术再
妙,也脱离不了力学本质。
死板地施加重力场,对手自然有反应过来的余地,旋风足够猛,它能提供足够的外力来作为支撑。
而当他定了定神,面前就已经
现了莉莉那张放大的脸,“追上你了。”
他的额
上冒
了汗,展台上的各个残影随着时间
逝消失得差不多了。现在别说是障
法,他就是维持极速都比较困难!
这
好了,他的确一
逃得远远的了。
要说展台主人的
法独步天
,那不至于。比他厉害的肯定有,没有
场罢了。可那些人来,未必会有莉莉赢他的这
效果了!
他不明白!
这也是展台主人
觉自个儿的旋风没那么顺心了的原因。
这个世界不教力学分析,可还是有明
人看
了端倪,一语
破关键,“平衡!”
同样是重力术与反重力术,差别为什么会这么大?
围观群众心中的震撼还没消化完,自动为她让
了一条路。
有的人恍然,有的人沉思。
然后,莉莉淡定地
了展台。
为什么?
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