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剩
的,就是最终的调
与合成。
这也需要
一定的时间。
《环太平洋》这
重工业电影,跟一般的剧
片,制作
程有一些不同。
尤其是后期制作。
拍摄完成之后,路知远
了很
时间,先
行了一次
剪,确定镜
框架。
接
来,他继续跟着特效团队,天天往公司跑,盯着他们制作一个个cg元素。
幸好,他的机甲用的是实
。
不需要建模。
要不然的话,光是这个机甲建模,可能就需要耗时一年左右。
除此之外,这些机甲经历过不同战斗阶段,还得调整破损的细节,这里面涉及到的工作,非常繁杂。
从洛杉矶回来之后,路知远又
了一个月的时间,将特效镜
与实拍素材,开始慢慢整合,调整镜
的节奏和连贯
。
尤其是,机甲猎人与怪兽在城市当中的大战,必须要通过剪辑,平衡机甲的
廓与背景的可见
。
毕竟,这玩意是在微缩模型
拍
来的。
需要靠镜
调度,给观众呈现
一个真实的宏大场景……其实,这里需要运用大量的生理学的知识。
尤其是人类视觉的局限
。
除此之外,摄影机的角度,也需要调的非常好。
前景需要放置大比例模型,背景用更小的模型衍生视野……战斗的时候,
合一些烟尘
,以及一些特殊的光线,来掩盖比例的差异。
如此一来,可以给观众造成一
视觉欺骗。
毕竟,人类是最会脑补的生
。
“最后一步,合成与调
!”
“特效镜
,实拍素材,这两者在
彩、光线、景
这些问题上,需要保持审
的统一。”
想要找到一个大师级的调
师,放在整个好莱坞,难度都不是一般的大。
幸好,路知远本人是一个极其优秀的调
师。
忻玉坤曾经开过玩笑,路知远如果不当一个导演,跑去好莱坞给人家当调
师,轻轻松松年
百万
金。
“史瓦西,这里,重新
。”
“海
与机甲碰撞的细节,不够自然。”
“
觉不对。”
路知远虽然不知
,这个细节之
,到底因为什么缘故不够自然,但作为一个
尖的
术生,他一
就能看
来。
这里不够和谐。
光线
动的
觉,海
碰撞的
,充满了虚假,不够真实。
“好的,boss。”
听到这话,史瓦西瞬间知
,要糟糕了。
【
觉不对】,他最怕听到这句话了。
《环太平洋》这
电影的后期,从
到尾,路知远没有说过这句话,他还以为,这次终于可以逃脱这个厄运了。
谁知
,电影都快
完了。
最后的合成阶段,路知远来了一句。
这一刻,史瓦西简直
都要炸裂了。
路知远一句
觉不对,他们整个团队,起码要加班一个礼拜!
但路知远是老板,他也无力反驳。要是换成外包工作,他直接就不理了。
“除此之外,维修基地的空间层次,差了一
真实
。你也给我重新调整。”
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