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成立独立厂牌,【yg公司】真的存在呀!
……
《铁甲钢拳》这个项目,总算确定
来了。
电影的主线剧
,是玩家
控机
人,在虚拟网游里面
行无限制格斗大赛。
路知远一共为主角团设计了4场焦
大战。
第一场大战,在开场15分钟,主角爷孙两人参加了随机挑战,遇到了不可一世的【行星撕裂者】。
两人同时惨败,连作战机
人也直接废了。
于是,他们二人联手,顺理成章开启慕士塔格峰,【女妖谜语】的寻宝之旅。
在游戏里面,遇到了【
芭】这个指引者,在对方的帮助
,完成了一个不可能挑战的任务,找到了属于自己的宿命机
人。
得到【秦
禁卫】基础版本之后,爷爷作为
神导师,指导孙女不断
步,打
巅峰赛,获得了世界排名。
但他们遇到了一个困难,这样一场一场积攒积分,想要获得资格,
世界大赛,速度太慢了。
为了尽快突破区域赛,他们选择挑战中国西北地区的守关boss,【
城守卫者】。
这是第二场大战。
主角团已经取得了一定的成绩,战斗风格要如同中国武士一般,在西北黄沙漫天的土地之上,
行无限制刀剑格斗大赛。
秦朝的禁卫,对上唐朝的边军。
这是一场巅峰对决。
必须要找一个动作设计大师,好好设计一
。
这是一场证明自己的战斗,也是主角团崛起路上的第一次大战,是这
电影最
彩的战斗,是一场视觉大餐。
到这里为止,大概是影片的30分钟左右。
除此之外,还有第3场大战,与日本【鬼武者】,决定亚洲区域的排名,争夺世界大赛资格。
这一场大战需要费
心思,不能将鬼
的机甲贬低,但也不能让对方太嚣张,得好好设计一
。

怎么打斗?
路知远得跟动作设计师,好好沟通一
。
当年的《
武门》,那
格斗大战,看得人
血沸腾,但也没有将日本武士藤田刚贬低。
听说,藤田刚这个演员,因为在电影里面的
姿态,在日本一度爆火。
由此说明,日本那边的观众,也并非不能接受电影里面的角
被打爆,只是要表现的够凶悍。
这一
可以好好利用一
。
分日本观众,或许有
受
狂的意思!
抓住这
分观众,就足够了。
至于最后一场大战,自然是世界巅峰赛,决
冠军的得主。
这是一场复仇之战,也是一场宿命对决。
【行星撕裂者】,就是开
不可一世,打爆了主角团的那个存在。
因为考虑到北
观众,这
机甲不能太弱,应该是真正的世界第一,但是,电影里面,必须削他,不能让他赢。
路知远想了想,可以设计为,北
的【行星撕裂者】与欧洲的【圣殿武士】大战之后,暴
了极大的弱
。
不过,最后一场已经不再那么重要。
因为,主角必然胜利。
这里的真正关键剧
在于,女主角通过了一系列大战,发现了【环太平洋】这个真正的世界背景。
这里的极致反转,将会让观众
觉到震撼,也会看到前面所有的铺垫,其实并非为了让大家打机
人擂台赛,而是选择人类最后的武士。
控着机甲猎人,前往
海当中,跟外星生
大战。
游戏里面
现的几台
光机甲,全是以这些
达200米的机甲猎人为模型,设计
来的迷你版。
游戏里面,所有的擂台赛,不过是ai在测试这些
控员跟机甲猎人的神经共
数据。
结尾
,
达200米的机甲猎人,矗立在山谷中。
那睥睨天
的气势,那充满重工业金属气息的力量
,必将给电影院里的观众,留

的震撼!
前面的什么虚拟网游擂台赛,与之相比,弱爆了!
……
当然。
作为一
电影,不能全
都是
能战斗。
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