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看到,但碰不到,手伸过去会直接穿过去,现在这光屏却像是有了实
,她可以直接
碰。
辛蕴试着
了
,便见光屏上的页面也发生了改变。
【资产拥有者:辛蕴】
【账
积分:0】
【资产总评级: f 】
【目前资产: [未经开发的山群] 】
【开发度:0%】
【繁荣度:0%】
【旗
员工:0】
【资产评级: f 】
其中[未经开发的山群]的颜
和别的字不同,辛蕴尝试
了一
。
一张地图一样的画面
了
来。
地图默认是俯瞰角度,但使用了多维建模技术,手指
上去,可以随意变换角度,等
线图绘会变成立
模型,像是个缩小的沙盘系统,基本都罩着迷雾,只有偏靠大门的两
山
是没有被迷雾笼罩的。
辛蕴
击离大门最近的那一座山。
【资产: [山] (未命名)】
【设施:[破败的木屋]x1】
辛蕴:“……”
穷,真穷啊!
而且这不是默认就是“破败木屋”吗,系统还好意思挣着
睛说瞎话告诉她这里有可以作为落脚地的房。
合着就是纯昧着良心诓骗她。
不过她也确实上钩了就是了。
辛蕴默默吐槽着,继续翻动光幕查看功能。
材料商店,设施商店,
堂,账
,积分商城,任务……
不得不说,这个资产
理经营系统简直就像是个模拟经营类的游戏,一整个麻雀虽小五脏俱全。
各
用上的用不上的功能都备着,虽然不少是灰
状态,还没开启,但都已经摆了
来,不知
是不是系统故意宣告:我这里什么都有!
完全没想到辛蕴刚接收它是不是会
缭
。
把亮着的功能挨个查看一遍,辛蕴
开【任务】。
【当前可接任务:(0/1)】
【任务备选:】
【1修缮木屋】
【任务描述:将[破败的木屋]修缮完成】
【任务奖励:[木屋]x1(包
:屋
装x1,屋外
装x1),风格自选】
【2修缮大门】
【任务描述:将[山脚大门]修缮或重建完成】
【任务奖励:[大门]x1,风格自选】
【3清理
路(
期)】
【任务描述:将[未经开发的山群]
现有
路清理修缮、或开发
新的
路】
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