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,刃
薄得近乎透明。
李源将短刃拿在手中。
三尺范围
,蓝光亮起。
【检测到可装备
品:空间短刃(完整)】
【装备词条预览:空间锋芒(蓝)】
【效果:灵力附带微弱的空间切割属
,可无视一定程度的
理防御;空间类法术的威力提升两成】
【永久化条件预览:以空间法术击杀一名同阶修士】
蓝
词条。
空间切割属
合裂空斩,效果会极为恐怖。
炼
告一段落后,李源开始研读此前积累的各类炼
典籍。
沧澜宗的空间类法
炼制方法、老范讲解的本命法
打造思路、联盟兑换的海锻法、以及在各
坊市搜罗的十几本炼
理论著作,全
摊开在石台上。
十二条神识线同时运转,将海量的信息
叉比对、归纳整理。
数日后,李源理清了本命法
打造的
心逻辑。
所有炼
典籍在一个问题上的观
度一致:法
的
心不是材质,不是形状,而是
纹。
纹决定了法
的功能。
剑类法
的
纹偏向剑气冲撞,
动后释放
锋锐的剑气。盾类法
的
纹偏向灵力凝聚,
动后形成
固的防御
障。镜类法
的
纹偏向光照折
,
动后可以反
或探查灵力波动。
但这只是常规的搭
方式。
实际上,
纹与法
形状之间并没有必然的对应关系。沧澜宗的炼
玉简中记载了一个极端的例
:一面镜类法
被镶嵌了冲撞类
纹后,
动时释放的不是光照,而是可以飞
去撞击。镜面只是载
,
纹才是决定功能的
心。
材质和形状的作用是承载和放大
纹的效果。不同的材质对不同类型的
纹有不同的亲和度,选择合适的材质可以让
纹的效果发挥到极致。形状则影响灵力的输
方式,剑形利于集中输
,盾形利于分散承受,如此类推。
在这
逻辑的基础上,有一本年代极为久远的炼
典籍提
了一个大胆的设想。
万能变化
纹。
设想的
心是:在法
的
纹层中,不刻死某一
固定的
纹,而是设计一
可以变化的
纹回路。通过改变
纹回路的连接方式,让同一件法
在不同的模式
呈现
不同的功能。
合法
形状的变化,理论上可以实现一件法
兼
多
功能的效果。
但设想归设想,实际
作的难度极
。
万能变化
纹需要在
纹层中预留大量的冗余回路和切换节
,这意味着法
的
积和材料消耗都会成倍增加。同时,切换
纹模式时灵力的损耗也不小,频繁切换会严重消耗修士的灵力储备。
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