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第492章 阵息共生(3/3)

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,刃薄得近乎透明。

李源将短刃拿在手中。

三尺范围,蓝光亮起。

【检测到可装备品:空间短刃(完整)】

【装备词条预览:空间锋芒(蓝)】

【效果:灵力附带微弱的空间切割属,可无视一定程度的理防御;空间类法术的威力提升两成】

【永久化条件预览:以空间法术击杀一名同阶修士】

词条。

空间切割属合裂空斩,效果会极为恐怖。

告一段落后,李源开始研读此前积累的各类炼典籍。

沧澜宗的空间类法炼制方法、老范讲解的本命法打造思路、联盟兑换的海锻法、以及在各坊市搜罗的十几本炼理论著作,全摊开在石台上。

十二条神识线同时运转,将海量的信息叉比对、归纳整理。

数日后,李源理清了本命法打造的心逻辑。

所有炼典籍在一个问题上的观度一致:法心不是材质,不是形状,而是纹。

纹决定了法的功能。

剑类法纹偏向剑气冲撞,动后释放锋锐的剑气。盾类法纹偏向灵力凝聚,动后形成固的防御障。镜类法纹偏向光照折动后可以反或探查灵力波动。

但这只是常规的搭方式。

实际上,纹与法形状之间并没有必然的对应关系。沧澜宗的炼玉简中记载了一个极端的例:一面镜类法被镶嵌了冲撞类纹后,动时释放的不是光照,而是可以飞去撞击。镜面只是载纹才是决定功能的心。

材质和形状的作用是承载和放大纹的效果。不同的材质对不同类型的纹有不同的亲和度,选择合适的材质可以让纹的效果发挥到极致。形状则影响灵力的输方式,剑形利于集中输,盾形利于分散承受,如此类推。

在这逻辑的基础上,有一本年代极为久远的炼典籍提了一个大胆的设想。

万能变化纹。

设想的心是:在法纹层中,不刻死某一固定的纹,而是设计一可以变化的纹回路。通过改变纹回路的连接方式,让同一件法在不同的模式呈现不同的功能。

合法形状的变化,理论上可以实现一件法功能的效果。

但设想归设想,实际作的难度极

万能变化纹需要在纹层中预留大量的冗余回路和切换节,这意味着法积和材料消耗都会成倍增加。同时,切换纹模式时灵力的损耗也不小,频繁切换会严重消耗修士的灵力储备。

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