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第88章(1/3)

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《江湖奇谭, 醒醒,你家ai甲掉了》

[楼主]:讲理,各大全息网游里官方偷偷ai伪装玩家, 一路喂资源喂装备喂技能,最后把ai打造成虚拟偶像这作大家都看得多了, 不过江湖奇谭这波真的有过分了吧!!!

提前叠个甲, 我和孟灵野不认识, 没仇。以都是我的个人想法, 大家有不同意见都可以提来。

面请看vcr↓↓↓

[孟灵野作视频集锦p4]

1:技能度。

我们对比毒王蛊之战中, 孟灵野的攻击伤害和其他玩家的攻击表现。可以看到孟灵野的输榜上升趋势是非常离谱的!!她的攻击起码比普通玩家了五倍!!!这就算不是官方喂装备或者技能,那也是游戏平衡太烂!

2:畅度。

好,我知一说这个就要有人说我不到有人得到。但是!!请注意!正常玩家的畅度是建立在技能的合理运用上的!你们可以看看视频中有多少本不涉及剑法技能的作。这又不是键盘时代, 大家搓手柄能搓作,全息游戏里, 除非她是西门雪再世、真正的剑术大师、古武世家传承人, 不然正常人不到的好吧!

3:技能冷却时间。

这一也是大家质疑最多的一, 研究过孟灵野作视频的人应该都有奇怪的觉。这家伙的技能持续时间超级本不会断的!就算有时候断了, 冷却也短得完全不合理。虽然江湖奇谭的游戏技能冷却时间都没有卡得很夸张, 但是像孟灵野这况,只有两可能。要么是官方开挂了, 要么是官方在写ai的时候,本就直接这ai底层代码里就写了剑术手的人设!

4:动作设计。

这个我一直没看到有人提,但是, 这一其实在各大网游设计ai玩家的时候,是很重要的一环!毕竟游戏公司是要把ai推成虚拟偶像拿去赚钱的,在塑造ai的时候,最重要的就是给ai搞个好看的建模和打斗, 不过玩家自己脸一般也不差,所以重就在于ai角的动作设计。基本上ai的打斗只要帅起来就能火。孟灵野的动作设计,我只能说哪怕在业也是准了!这级别的打斗,你要说是玩家自己打来的你信吗?

以上,我的观阐述完毕,大家理讨论。

[海坠落]:你好

[季风来啦]:视频剪得这么燃,你真的,我哭死

[甜甜圈]:楼主你是专业的吧,这t不是电影预告片???

[百科全输]:我超。。好帅。。。。

[穿靴的鸟]:别砍怪了,砍我!!!

[此时一名靓仔路过]:有的人表面上洋洋洒洒质疑了整整一主楼,背地里却给人剪了个这么炫酷的动作戏混剪

[黄金人]:字字句句都在质问官方,可我从密密麻麻的字中却只看三个字:她好

[狼灭灭灭]:楼上,明明是她好帅![大笑]

[楼主]:我没有!!!你们别歪楼啊我说

[叨叨吃草]:我同意楼主的说法。毕竟是曾经真粉过前游戏某大神玩家的,然后人家直接在虚拟舞台c位了= =

[吃青椒]:说真的,一想到毒王蛊那么大的活动就为了捧一个ai,我是真不服。这么多玩家的验就被你拿去给ai当垫脚石了呗

[赫尔墨斯]:江湖奇谭,要么是你们家自推的ai,要么是开挂,给个说法吧

[广告位招租]:呦,楼上两个纵横玩家又来你孟帖里浑摸鱼啦

[人类一思考]:《~~纵~横~江~湖~吧~乐~师~团~杀~疯~了~》



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