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&esp;&esp;第九章 阿玛维特城堡
&esp;&esp;猎
人来时将墓
清理得很
净,离开的过程再没碰到妖灵
扰。
&esp;&esp;而维理雷斯墓
短时间
也无法
育
妖灵。
&esp;&esp;重新回归地面,天
黑了
来,星月黯淡,远
白果园村中隐约有火光闪烁。但两人没打算去村中借宿,这个时间
也不适合去拜访维理雷斯领主,他们便在野外
宿一晚。
&esp;&esp;寇格林姆的遗骸被罗伊放
储
空间,准备以后葬在新建的猎
人基地之中,对此雷索极力赞成。绝大
分猎
人终其一生都在与
、危险搏斗,最后只能落个暴尸荒野、尸
化作鸟兽粪便的
场。对他们而言死后能有一座墓碑已是难得的厚葬。
&esp;&esp;月光
,篝火堆中火星炸裂。
&esp;&esp;年轻的猎
人盘膝在一块翘起的岩石上,闭目
冥想状。
&esp;&esp;心神沉
模板,在布洛克莱昂外升级之后,还剩一个技能
,是时候把它
上。
&esp;&esp;对刚
门的lv1技能——
剑专
、弩专
、猎
人法印、猎
人
官、以及炼金术,因为技能尚
于初期,能通过训练升级,投
技能
不划算。
&esp;&esp;而lv5的屠戮技能,他打算还是
照老办法,杀戮
来升级。
&esp;&esp;他最后的目标放到了lv2的观测,以及lv4的冥想上。
&esp;&esp;观测技能许久未曾动弹,已经暴
一些明显的缺
——无法看穿受诅咒者及
等
血鬼的伪装,观测
知的目标只能得到一堆问号……用来获取信息相当勉
。
&esp;&esp;但上次震慑技能的
化,给了他启示,当技能达到lv5,相关属
达到10
,就会获得阶段
的提升。
&esp;&esp;如今冥想相关属
神12,
质111,都超过了10
。
&esp;&esp;就只差等级。
&esp;&esp;两相比较,罗伊更倾向于冥想。
&esp;&esp;注意力集中到“ ”号上,瞬间,脑海变得清凉,

洋洋的。
&esp;&esp;冥想lv4→lv5
&esp;&esp;
神12→125
&esp;&esp;
力160→165
&esp;&esp;
质111→116
&esp;&esp;生命151→156
&esp;&esp;……
&esp;&esp;“你的冥想达到lv5,
质、
神达到10,该技能获得一条新特
——
&esp;&esp;激活:你对冥想已经相当熟悉,开始
接
它的本质,冥想过程中,你的
将自动汲取并储存周围环境中的
元素
粹。
&esp;&esp;通过一
完整的冥想(5小时),获得一次‘激活’的机会,使用后迅速恢复百分之二十的
力和生命,该效果能治愈轻度伤势。
&esp;&esp;注:激活无法叠加和储存,一天之
自动消失。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;罗伊沉思了片刻,激活之于冥想,正如震慑和屠戮的关系,算是一
衍生的能力。
&esp;&esp;冥想等级肯定会影响“激活”的效果。
&esp;&esp;现阶段一次恢复百分之二十的生命,虽不如燕
药的百分之三十,但见效更快,绝非后者持续十来分钟的缓慢恢复。
&esp;&esp;加上恢复
力的效果——百分之二十也就是33
,足够多使用一次法印。
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