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更快
苏浩十分不解,他用‘星光游’游得好好的,刚停
来,人突然就没了。
这比上一世遇到粒
更加突兀,连反应的时间都没有。
他
弹球空间,反复的播放【八手神】的死亡记录。
最后确认,他这是十分不幸的撞上小陨石了。
停
‘星光游’后,他脱离了曲率航行中‘空间泡’的保护,直接以接近光速的
速撞上了一颗不大的陨石。
在如此快的速度冲击之
,即使他是【八手神】、化神境修士,该死还是得死。
苏浩忍不住吐槽
:“我这是得多倒霉,才会在停
来的时候,正好碰上一颗小陨石?”
慢几秒停
来,也许就能完
避开这颗陨石了。
这比中彩票更刺激,让他不由怀疑自己的‘倒霉属
’,或许是与生俱来的,‘厄运系统’只是补充……
很快,苏浩陷
思考中:“一般来说,飞船在
行曲率航行之前,都必须要经过大量的计算,得
安全落
,才会启动曲率引擎,而一旦启动曲率引擎,在到达终
前,都不会在中途停
,除了曲率引擎自
的特
外,还有避开此类撞击危险的因素。
也就是说,我虽然可以自由控制星光游的启动和关闭,但无法确定我停
来之后,是否存在别的危险。比如,正好撞上一颗星球?
虽然对于空旷的宇宙来说,这
概率几近于零……
我不能相信我的运气,得想办法解决这个问题!”
第一次尝试就撞死了一只【八手神】,让苏浩如何敢相信自己的运气?
他不可能如同人类飞船一般,先计算好安全落
,再传送过去的,因为他未来遇到的各
况,肯定会比飞船遇到的更复杂许多,他需要的是更加灵活的‘星光游’。
“怎么办呢?航行过程中,有特殊的空间泡保护,并不用担心撞上各
星
和陨石,也就是说,只要我一直维持住空间泡,就能避开危险……
问题是,星光游停
来后,空间泡也随之消失了。我的二级空间和‘对向空间屏障’在
速运动的时候,也无法起效……”
思考许久后,苏浩有了初步的方案:用‘小世界’作为缓冲。
先创造一个合适大小的小世界,苏浩的
就待在里面。
然后用星光游包裹住‘小世界’,带着小世界
行曲率航行。
因为不
整个小世界与外界的相对速度有多快,小世界中的空间都是固定的,而待在里面的苏浩,相对静止。
那么这个时候,他的‘二级空间’和‘对向空间屏障’就能起效,从而避开任何
质的撞击。
如此一来,在航行结束后的
速运动阶段,即使他迎面撞上了行星,也能通过二级空间或对向空间屏障避开。
想到就
,苏浩再次启动‘
控分
’程序。
在陈列【神】仓库中,一只【八手神】猛然睁开
睛,向外走
。
“新的
,还需要适应一两个小时!”
于是他就在这方小世界中
着各
动作,尽快与当前的
磨合。
亚山和风成一闪,
现在此
,立刻发现仓库中少了一只【八手神】,不确定的问:“维老大?”
苏浩
解释
:“刚刚
去转一圈,把
玩坏了,所以换了一副,正在适应,稍后适应结束,我还会再
去一趟。”
亚山和风成面面相觑,那可是
版本的【八手神】!
他们想不明白,要如何玩,才能把它玩坏!
不过总
觉很有意思的样
,他们两人表示自己也想玩!
……
苏浩的适应速度很快,它再次传送离开,又来到了那颗补给星球。
一看。
“咦?一艘章鱼怪的战舰?它们是过来查探的么?”
然后苏浩几个
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