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。
&esp;&esp;玩家看着女人将年幼的[万伽]抱回家,等到天亮把小万伽哄睡了,又四
打听谁家丢了孩
,得到周围人一致否认的回答后,女人于心不忍地收留了[万伽]。
&esp;&esp;熟悉的取名?环节
现了,女人对襁褓中的[万伽]说:“你以?后就叫■■■。”
&esp;&esp;玩家沉默了:这个名?字很是熟悉,他不久前刚刚听过。
&esp;&esp;他还?记得自己曾在[万伽]的初始背景中看过这段,他当时还?跟系统唠嗑,吐槽[万伽]打了码的名?字:“为什么还?打码?我?的名?字有什么见不得人的吗?”
&esp;&esp;当时系统说是为了防止剧透。
&esp;&esp;现在知
[万伽]的真名?了,玩家不得不认同系统的说法:确实是防止剧透了。要是那?么早就知
了,那?游戏还?玩不玩了?剧
还?看不看了?文还?写?不写?了?
&esp;&esp;……
&esp;&esp;玩家看着[万伽]
?大,发现这是一个没有黑历史的人,居然有人小时候不玩泥
也不闯祸,从小到大从未挨过一顿打,简直跟现实中的玩家一模一样。
&esp;&esp;玩家:“没错,这才是成功人士应有的童年!”
&esp;&esp;随着[万伽]逐渐
?大,他离开了家乡和母亲,为了自己的理?想:“我?要成为世界上最有钱的人!”
&esp;&esp;“我?要让所有人知
我?的名?字!”
&esp;&esp;他就这样踏上了自己的路,在[万伽]踏上飞艇的那?一刻,玩家的观看也被动?中断了。玩家还?想知
更多细节,比如对方是怎么实现梦想的,过程中又经历了什么,但?相框只给他展示了这么一段。
&esp;&esp;玩家有些遗憾,然后相框就将他带到了另一个地方。
&esp;&esp;那?是一个熟悉的地方——在短时间
,玩家已说过太多次“熟悉”。
&esp;&esp;玩家记得这个地方,那?是一个故人的住
,他曾在对方的住
抓住了对方,并以?此赢得了一次对公司战争的胜利,而那?个故人名?为路易斯·弗莱明。
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