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154:销量狂爆大功告成(1/6)

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《末日》这款游戏在国,远远谈不上火爆,毕竟只卖了十几万份而已。

在国外照王的估计,应该需要半个月到一个月后,碑慢慢发酵才能火爆起来。

现在单机游戏大作的发布,其实也和电影宣传是差不多的。

如果是熟知的大ip续作那还好,要么就是大的开发商,但哪怕是这两者兼备,都需要提前一两年就开始宣传。

全方位渠宣传。

平面广告,游戏媒,视频平台,游戏杂志等等。

宣传营销费用非常惊人的。

比如两款超级大作《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》,营销成本都超过一亿元以上。

基本上发行之前一两年,就已经开始宣传了。

而王这款《末日》,典型就属于三无产品了。

无ip,无名气,无宣传。

就是忽然之间,就在各大平台上架了。

最搞笑的是,欧地区竟然连发行代理商都没有。

这个年代,绝大分欧玩家,还是买游戏盘回家安装的,线上载并非主

所以刚刚发售的时候,那是彻底的凉凉。

第一周,国外所有平台的加起来的销量,都没有超过一千份。

因为都没有人知这款游戏啊。

还有帝国科技的很多黑粉,而在国外,几乎连黑粉都没有了。

几乎所有人都不知,帝国科技的存在,也不知它和王之间的关系。

鹦鹉翻译确实是神,但这玩意到现在为止,销量都没有超过15万。

买鹦鹉翻译和玩单机游戏的群,重叠度也不是很的。

而这批人,见到帝国科技了一款游戏,直接就买了来。

然后,就开始了痛苦的载过程。

整整39g,网速不好的地方,差不多要载一天啊。

这一玩,顿时就跪在地上了。

当然,这群人数量太少了? 没有话语权。

真正让这款游戏大爆,有两个原因。

第一个,游戏媒

第二个? 游戏平台? 还有其他游戏

有相对发达的游戏媒? 会对每一款大作行评分,而这个评分也相对公平。

当然,只能说相对啊。

因为有资本的地方就会有利益? 就会有恰饭。

另外一个世界? 仅仅在2020年,各大游戏媒的评分,就遭到了两次权威质疑。

一次是《最后生还者2》? 几乎所有主游戏媒? 都打了超分。

玩家无比期待? 结果买回家一玩? 活生生被了一肚屎。

第二次就是《原神》打分? 这……就不说了。

不过在大多数时候? 这些游戏媒还是非常权威的。

ign,eg,ga rr,eurogar,gasradar等等。

这些媒的编辑? 本职工作就是玩游戏? 然后写评测文章? 并且行最终打分。

当然了? 基本上所有的大作在发行之前,都要把游戏提前送过去,行评测的。

但是帝国科技没有。

这些游戏编辑? 也是一个圈

忽然有一天,有人说:“大家去stea看一,竟然有一款中国游戏,而且整整有39g。”

来,大家的聊天就变得烈起来了。

“中国的单机游戏吗?又是仙剑?轩辕剑之类的吗?老实说我有疲劳了,什么题材的?”

“世界末日的,看游戏的简介,是说几十年后,中两国爆发大战,世界第三大战爆发,互相狂弹,世界毁灭。”

“哇哦!这题材,在中国竟然能通过审?不可能吧,游戏制作商是哪一家?是不是台岛的?”

“不是,是中国大陆的开发商,名字叫帝国科技。”

“帝国科技?从来都没有听说过,好像是第一次游戏。”

“第一次游戏,就39g容量的?没有开发经验的公司,第一次游戏就想3a级大

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