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151:再一次碾压全世界吧(3/5)

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,已有的成果中,很多都能赚大钱。

但王都否了。

“这样,上游戏。”王

王心一愕:“游戏?我们公司的碑本来就不好,而游戏在国的舆论环境很不好,被骂成神毒草,我们游戏的话,只怕会再遭到诛笔伐。”

:“他们懂个。”

打开保险柜,拿了三分文案。

“这第一份文案,是要一款单机游戏,超级3a大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国卖299一份,国外卖99元。”

“卖游戏不是我们的主要目标。关键是推梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们行分成,这才是真正的现金,这也是我们的第二份赚钱文案。”

“第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的觉,尤其对太系的塑造,要比所有的教科书都要确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉。”

王心仔仔细细看文案。

“哥,这一款网络游戏,对绝大分玩家,都非常非常不友好啊。”王心:“这样一来,玩家数量应该会很少。”

当然不友好。

另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。

那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲和寡,所以一直以来玩家群都不大。

但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。

而王要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。

地图要大无数倍,丰富无数倍。

这需要依靠大的ai,对许多随机生成的星球行细节丰富。

这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去的,大分都要靠ai生成。

在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似ai随机生成的地图表现的效果也非常一般。

所以,王用的是2050年的ai,对这些星球环境行计算生成。

那效果……

保证会惊爆所有人的球。

这款游戏的容量会很大,超过60g,远远超过2011年的游戏容量。

但仅仅60g本无法展现真正的银河系,如果用传统方式游戏的话,60g的容量,多也就是几百平方公里的地图而已。

但是,在这款游戏中。

会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。

而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。

每一个星球,都有无比真的环境和地貌。

所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。

因为,它们全都是有ai通过最合理的计算生成的。

而且,这些ai采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各数据,各地貌,各环境,比nasa的资料还要丰富,还要真实。

小说的中阿尔法星座,也会真实呈现。

所以这是一款前所未有的炫技类游戏。

当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。

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