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我被困在方块之中 第862节(3/3)

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的选择。

&esp;&esp;不去回忆,就不会痛苦……

&esp;&esp;周围的方块依然在变换着形态,黎洛在看不到的地方,仍在遵守着游戏的规则,将这些浮现的场景一次次地摧毁,让方块崩落成最初始的形态。

&esp;&esp;“这场搭积木的游戏,什么时候可以结束?”

&esp;&esp;莫灵飘在混沌的方块风暴中,担忧地想到。

&esp;&esp;可世界却变换得越来越快了,风暴也越来越肆,黎洛似乎是加快了“解题”的速度,让无数个破碎重组的刹那接连现。

&esp;&esp;不过,况也并不是一直在变糟,在肆的风暴中,莫灵锐地察觉到了一件事

&esp;&esp;方块,似乎在渐渐变少。

&esp;&esp;第1184章 倒退

&esp;&esp;不怎么破碎重组、分裂聚合、消失重现,方块的总质量都是有限的。

&esp;&esp;而在一次次的“世界破灭”之后,虽然重新现的场景变得越来越诡异了,但莫灵发现,这些场景的“范围”,正在逐渐缩小。

&esp;&esp;原来还是森林和雪山,现在已经只剩一些小小的无规则区域了,那些光影、矩阵、星云,更像是因为没有足够的构建能力,才呈现的小范围场景,用一些单一的构造来填充环境,以质换量。

&esp;&esp;“变得越来越单调了……”

&esp;&esp;原本搭建森林的时候,还会有些方块“扮演”无用的石块和小土堆,用来构造树木的方块用量也非常大方,各细节都模拟得非常真实,那时的莫灵,即使没有玩过搭积木的游戏,也能认一些

&esp;&esp;但现在,方块的使用已经开始“节约”了起来,甚至有些小气,开始忽略一些细节。

&esp;&esp;就像是原本有十多个方块,大小不一,用起来还要考虑每个方块的作用,想着把那些用不上的方块利用上,但现在,只剩两个方块了,连搭“形状”都是件困难的事了,只能想办法用一些取巧的办法,一些象的事

&esp;&esp;而现在周围的这些场景,明显就非常象。

&esp;&esp;方块的搭接方式越来越“省料”,不再去抠细节,也不再会用一些额外的方块来修饰不完的地方。

&esp;&esp;“只要形状达标就行了。”

&esp;&esp;现在的搭接,更像是遵循着这样的原则。

&esp;&esp;莫灵虽然没有什么搭积木的经验,但这从复杂到简陋的变化还是能察觉来的。

&esp;&esp;他原本以为是这个世界正在变得越来越无法理解,越来越模糊,打算以这方式来“难倒”黎洛。

&esp;&esp;但后来,他又发现了一件事:方块的数量在变少。

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