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我被困在方块之中 第623节(4/4)

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恰当的时刻现。”

&esp;&esp;“弯折区域只是其中的一差错,其他的理规则产生的差错更加难以理解。”

&esp;&esp;“比如黑夜漂学说里提到的灰降区,那其实是布朗运动的扭曲表现。”

&esp;&esp;“渊对投影的使用非常讨巧,在构造微观世界的时候,它不会用无数个力的投影来模拟微粒的运动。”

&esp;&esp;“因为分运动的无规则,每一瞬间,每个分撞击时对小颗粒的冲力大小、方向都不相同,合力大小、方向随时都改变,用力的投影来模拟这永不停息的无规则运动,是很耗费算力的。”

&esp;&esp;“于是,渊直接把渊孔之上的布朗运动现象投来,用一伪随机的形式描述了微粒的运动,本就是贴图,也不用太过在意度。”

&esp;&esp;“可只要是投影,就会现差错,这些投来的布朗运动现象被重复映在了渊孔之的某个区域,就像是影人的不同杆,被重复投到了某个区域,导致幕布上现了一块黑斑。”

&esp;&esp;“这重复投就导致了灰降区的产生,区域的微粒因为多重布朗运动的影响,无规则的受力不断叠加,受到的撞击次数指数型上升,原本只是缓慢地运动,在叠加受力的作用,成了一颗颗速粒。”

&esp;&esp;“这些速粒又产生了连锁反应,类似裂变一样,不停地冲击着正常的粒,让原本聚合的分构造都成了碎裂的粉尘,又在冲击力的作用变成漫天的尘埃,最后,这些无序的粒就造就了灰降区。”

&esp;&esp;“幕布上的光斑随着表演的行,不断地移动,有时现在影人的旁边,有时又跑到幕布的角落,这些光斑有时会为影人的演绎增添一丝光彩,有时又会影响到正常的观看。”

&esp;&esp;“就像是永夜里的这些区域一样,常常现又消失,没有基本的规律,它们本就是各规则和无意义事的投影组合,作为永夜里的冗余,却也成为了永夜的一分。”

&esp;&esp;“在影戏表演的过程中,真实与虚幻夹杂在一起,光与影在同一时间绽放,永夜里的那些有意义与无意义的事也同样如此,它们的真实与虚幻在幕布上一齐呈现,共同铸就了这漆黑世界里的万千风光。”

&esp;&esp;“幕布之前的观众,并不需要在意那是真实还是虚假,只需要看着影戏,聆听那悠扬的曲调,领略其中的故事就好了……”

&esp;&esp;……

&esp;&esp;看到这,黎洛的睛有些发酸,电屏的亮光在这黑暗之中显得有些刺

&esp;&esp;于是,她暂时熄灭了屏幕,起了睛。

&esp;&esp;那一个个文字在她的前不断浮现。

&esp;&esp;“影戏?”

&esp;&esp;“悠扬的曲调?”

&esp;&esp;她想着想着,好像模模糊糊地听到后的金字塔上,传来了某奇怪的歌声……

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