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恰当的时刻
现。”
&esp;&esp;“弯折区域只是其中的一
差错,其他的
理规则产生的差错更加难以理解。”
&esp;&esp;“比如黑夜漂
学说里提到的灰降区,那其实是布朗运动的扭曲表现。”
&esp;&esp;“
渊对投影的使用非常讨巧,在构造微观世界的时候,它不会用无数个力的投影来模拟微粒的运动。”
&esp;&esp;“因为分
运动的无规则
,每一瞬间,每个分
撞击时对小颗粒的冲力大小、方向都不相同,合力大小、方向随时都改变,用力的投影来模拟这
永不停息的无规则运动,是很耗费算力的。”
&esp;&esp;“于是,
渊直接把渊孔之上的布朗运动现象投
了
来,用一
伪随机的形式描述了微粒的运动,本就是贴图,也不用太过在意
度。”
&esp;&esp;“可只要是投影,就会
现差错,这些投
来的布朗运动现象被重复映
在了渊孔之
的某个区域
,就像是
控
影人
的不同杆
,被重复投
到了某个区域,导致幕布上
现了一块黑斑。”
&esp;&esp;“这
重复投
就导致了灰降区的产生,区域
的微粒因为多重布朗运动的影响,无规则的受力不断叠加,受到的撞击次数指数型上升,原本只是缓慢地运动,在叠加受力的作用
,成了一颗颗
速粒
。”
&esp;&esp;“这些
速粒
又产生了连锁反应,类似裂变一样,不停地冲击着正常的粒
,让原本聚合的分
构造
都成了碎裂的粉尘,又在冲击力的作用
变成漫天的尘埃,最后,这些无序的粒
就造就了灰降区。”
&esp;&esp;“幕布上的光斑随着表演的
行,不断地移动,有时
现在
影人
的旁边,有时又跑到幕布的角落,这些光斑有时会为
影人
的演绎增添一丝光彩,有时又会影响到正常的观看。”
&esp;&esp;“就像是永夜里的这些区域一样,常常
现又消失,没有基本的规律,它们本就是各
规则和无意义事
的投影组合,作为永夜里的冗余,却也成为了永夜的一
分。”
&esp;&esp;“在
影戏表演的过程中,真实与虚幻夹杂在一起,光与影在同一时间绽放,永夜里的那些有意义与无意义的事
也同样如此,它们的真实与虚幻在幕布上一齐呈现,共同铸就了这漆黑世界里的万千风光。”
&esp;&esp;“幕布之前的观众,并不需要在意那是真实还是虚假,只需要看着
影戏,聆听那悠扬的曲调,领略其中的故事就好了……”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;看到这,黎洛的
睛有些发酸,电
屏的亮光在这黑暗之中显得有些刺
。
&esp;&esp;于是,她暂时熄灭了屏幕,
起了
睛。
&esp;&esp;那一个个文字在她的
前不断浮现。
&esp;&esp;“
影戏?”
&esp;&esp;“悠扬的曲调?”
&esp;&esp;她想着想着,好像模模糊糊地听到
后的金字塔上,传来了某
奇怪的歌声……
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