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&esp;&esp;“那些无意义的事
,渊孔之上都有,只要让它们在光的作用
,映
在幕布上,然后将这幕布之上的
容传递到渊孔之
。”
&esp;&esp;“当然不是,是因为光在渊孔之上,比
渊孔之
更有意义,
渊需要将光控制在渊孔之上,用这些光制造的影
,来填充渊孔之
的混沌。”
&esp;&esp;“这时候,就需要让无意义的‘泥土’也来到这个世界,让它们作为‘草木’的依托,稳定这些‘草木’的存在,可是,这样又带来了新的问题,‘泥土’都来了,‘砂石’是不是也要放
来呢?”
&esp;&esp;“为了解决这
难题,
渊只能放弃将重要的‘光’也带到渊孔之
,让‘光’停留在渊孔之上,承担更加重要的作用。”
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&esp;&esp;“草木依托泥土,泥土掺杂砂石,砂石碎成尘埃,尘埃飘
空气,空气携带各
气
,这些气
又参与各
各样的化学反应,在无意义的角落,将‘游戏’的
存占得满满的,导致
渊的正常运行都受到影响。”
&esp;&esp;“不参与正常
互的事
,都
成贴图就好了,远
无法爬上去的山脉、夜空中的飞鸟、偶尔路过的蜥蜴、让人看到就想远离的大裂谷……这些东西甚至都不需要加上‘碰撞模型’,只需要播放一段移动或者静止的图像就能搞定了,反正也没人会去在意。”
&esp;&esp;“这样,不
是‘草木’,还是‘泥土’,还是‘砂石’,又或是那些
七八糟的东西,在经过幕布之后,都会变成同一
东西——图像。”
&esp;&esp;“又或者找一个
大生
的尸
,将这个尸
投影到远
,当作一座无法到达的山脉,这山脉看起来狰狞恐怖,反倒比一座真正的山脉投影更加
真。”
&esp;&esp;“因为只需要一个简单的图像,投影也很随便,想要投影一座山脉,可以用渊孔之上的一座山脉来投
,也可以随便找一块小石
,在光影的放大作用
,投
一座
大的山脉。”
&esp;&esp;“这些冗余是让世界不至于崩溃的关键,如果‘草木’是有意义的,而‘泥土’是无意义的,渊孔只挑选有意义的‘草木’来构成世界,就会像无
浮萍一样,构成的世界散
而无序。”
&esp;&esp;“本就是无意义的东西,不会产生
互,也当然不会穿帮,没有人会真的跑去幕布前,
摸那些
本不存在的
影。”
&esp;&esp;“世间万
是有联系的,无法将有意义的
分与无意义的
分完全区分开,如果
行稳定,渊孔的筛选就毫无作用了,所有东西都会放
来,让无意义的事
把这个世界填得丰富多彩,这时候,和渊孔之上的世界也毫无差别了。”
&esp;&esp;“反正一片漆黑,也不会有人去仔细观察那些图像的细节。”
&esp;&esp;“就这样,光被拦在了渊孔之上,成为了投影的光源,渊孔再利用光,将想要构成世界的图像投
到渊孔之
,用这些没有意义的事
拼拼凑凑,组成一个简单的世界。”
&esp;&esp;“不把这些无意义的东西放
来,就会造成世界崩溃,把它们放
来,又会导致渊孔无效,筛选失败,这就是
渊在面临的难题。”
p;“这么重要的东西,到了渊孔,却被筛选掉了,是因为光对
渊没有意义吗?”
&esp;&esp;“这个作用,就是——投影。”
&esp;&esp;“如果一个世界全都是‘有意义’的东西,是无法组成一个世界的,就像是一个游戏的地图一样,如果只有主线和npc,是无法构成这个游戏的,还需要一些‘无意义’的
缀和填充,一些数据的冗余。”
&esp;&esp;“投影的自由度很
,可以解决大
分世界构成的问题,但还是有一个难题无
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