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&esp;&esp;开火时闪光照亮舰桥的玻璃,而且因为所有玻璃都是重新安装,造船厂条件限制,安装得非常不稳固,所以主炮一开火玻璃全
疯狂的抖动,像暴风雪中的破房
一样卡拉卡拉响。
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&esp;&esp;在现实中打
可以媲
游戏的命中率,确实今晚敌人命中率超
啊!
&esp;&esp;传令兵:“开炮!”
&esp;&esp;“没有巡洋舰可以被两枚356毫米炮弹命中还平安无事,它应该已经在减速了。”参谋
说。
&esp;&esp;瞭望手在一片卡拉卡拉声中喊:“贝塔1第二
,命中!”
&esp;&esp;敌人只有前主炮在
击,每一
只有四发炮弹,总共发
了八发炮弹,打中了两发,命中率百分之二十五!这都接近《战舰世界》这游戏了!
&esp;&esp;电话传令兵:“主炮瞄准完毕!”
&esp;&esp;王义:“开炮!”
&esp;&esp;甲板上还在计时的迪克上尉惊讶的看着王义:“要在战列舰没有分
胜负之前暴
我们吗?我们已经阻止了敌人的鱼雷攻击,现在可以隐藏自己……”
&esp;&esp;就算没有巫女的目标指示,王义也有一个目标可以打。
&esp;&esp;王义忽然意识到,如果战列舰沉迷对
,那对抗两艘重巡和敌人后卫驱逐舰的任务就
给自己了。
&esp;&esp;然而众人还没
兴几秒,瞭望手的声音从传声
传来:“
雄,中弹!”
&esp;&esp;迪克上尉:“好吧,我知
这是朱诺号的战斗风格,虽然很冒险,但是
,我喜
。”
&esp;&esp;在舷窗旁观察的参谋和瞭望手一起喊:“主炮命中!”
&esp;&esp;
上有参谋冲到小舷窗旁边,向
雄号巡洋舰张望:“舰桥中弹,敌轻巡在用密集火力攻击
雄号!
雄号反击!”
&esp;&esp;王义迅速整理了一
况,现在前方阻挡第五分舰队的敌舰应该已经全
转向,除了着火的岛风级以外,其他都隐藏
了黑暗里。
&esp;&esp;然后参谋补了一句:“敌舰燃起明火!这
应该击沉了!”
&esp;&esp;————
&esp;&esp;鬼
的驱逐舰喜
同一级编成一个驱逐队,所以剩
的两艘应该都是岛风级,
完鱼雷的他们毫无威胁。
&esp;&esp;然后他看了
秒表:“敌舰第二
击,还有20秒落弹!”
esp;就在这个时候,漂浮在前面的残骸又发生了爆炸,应该是又被命中了一发威力
大之九三式氧气鱼雷。
&esp;&esp;王义在战舰视角,所以向后转了
视角就看到好像是
生屯的左舷有明火,应该是被打中了。
&esp;&esp;然后就是敌人的本队,两艘战列舰明显盯上了两艘北卡级,但护航的重巡注意力在自己
上,他们第一波照明弹没有照亮朱诺号。
&esp;&esp;于是他果断
令:“设定主炮
击参数。”
&esp;&esp;王义:“敌人重巡洋舰还有鱼雷,而且这个鱼雷也是九三式氧气鱼雷,我们必须阻止它们发
。”
&esp;&esp;因为装甲舰
&esp;&esp;
照王义这几次海战对鬼
的了解,敌人应该还有一支驱逐队,可能在战列舰队后面担任后卫。
&esp;&esp;好消息是,刚刚重巡开火暴
了自己的位置,瞭望手已经发现它了。
&esp;&esp;游戏里为了提
命中率,可是简化了
扰炮弹准度的元素,提
了炮弹飞行的速度,还
了一系列符合玩家
的改变。
&esp;&esp;贾田中将嘴角微微上扬。
&esp;&esp;金刚号装甲舰桥。
&esp;&esp;而且随着双方的接近,朱诺号的后主炮也可以投
作战。
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