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惊涛落ri 第233节(1/3)

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&esp;&esp;王义上开始反复念坐标,直到生屯打断:“好的朱诺,我们知坐标了,巫女还有预测到别的参数吗?”

&esp;&esp;“没有,她报告自己也没有经历过这样的预测。”

&esp;&esp;“什么?”

&esp;&esp;王义心想大技霸捣鼓这个东西,其实还是有改空间,然后他就想到大技霸告诉他的维修秘籍,于是对着墙狠狠的踹了一脚。

&esp;&esp;等一,是不是要去踹天线才有用?

&esp;&esp;但王义抱着试试看的心态问:“请问现在如何?”

&esp;&esp;“现在清楚了,朱诺。”

&esp;&esp;

&esp;&esp;王义:“巫女报告刚刚的预测是她完全没有验过的,所以得到的数据也很新鲜。除了敌舰的位置,她没有能掌握其他任何报。”

&esp;&esp;“继续努力,朱诺。”

&esp;&esp;王义关掉无线电,看着空,心想她这个能力,果然还是在战列舰上比较合适吧,正好战列舰的空间也足够大。

&esp;&esp;这时候无线电里传来李少将的命令:“全舰队注意,全舰队注意,投诚的巫女小侦测到了敌人舰队的位置。照目前的速度,预计今晚22在沃克湾遭遇敌舰队,预计今晚22,在沃克湾遭遇敌舰队。

&esp;&esp;“我们的计划是趁着敌人准备炮击机场的时候突,利用我们更大径的火炮迅速解决战斗。”

&esp;&esp;两艘北卡罗来纳级都是正经战列舰,不是火力还是防御都远超过金刚级战巡,甚至连副炮火力都远超敌人。

&esp;&esp;北卡罗来纳级每边都有五个双联装127毫米炮塔,这个炮塔就是后来基林级用的双联装炮塔,也是朱诺号上装备了六个的主炮炮塔,只是有一些改

&esp;&esp;所以北卡级每一侧有10门127毫米速炮的副炮火力,最可怕的是,因为五个炮塔的排布方式,以及联众国超重弹导致的抛弹,副炮这十个炮塔能同时向前击。

&esp;&esp;所以北卡用船向敌人冲锋的时候,虽然会少了上的一座三联装406的火力,但多达20门的127副炮会弥补三门主炮的火力空缺。

&esp;&esp;朱诺六个双联装127炮塔的火力,就如此凶猛了,不敢想北卡10个双联装是什么火力密度。

&esp;&esp;刚刚李少将了简短的战术安排,今晚新编第65特舰的作战计划十分的朴实无华,就是把机场当诱饵,然后战列舰突

&esp;&esp;反正敌人要把机场炸平可能需要轰击个一小时甚至更时间,两艘战列舰完全有机会突然杀狭窄的沃克湾,把敌人战巡改的战列舰打翻。

&esp;&esp;至于机场的损失嘛,那只能稍微苦一苦陆地上的两脚大牲了。

&esp;&esp;当然,沃克湾开阔的地方,也不到四十海里,如此狭窄的海湾,清理敌方驱逐舰避免他们发鱼雷就非常重要。

&esp;&esp;这就是朱诺活。

&esp;&esp;王义看了看墙上的挂钟,距离预测战时间还是四个小时。

&esp;&esp;他的目光从挂钟移向空,也不知今晚她能发挥多少作用。

&esp;&esp;空现在也算王义“手”,那她通过舞发现的目标,应该也算王义“手”发现的目标,外挂上给个标记顺便看到读数也很合理吧?

&esp;&esp;这类型的bug在各战略游戏里屡见不鲜,尤其是那些聘用了印度程序员的公司制作的战略游戏,这产生的bug可太常见了。

&esp;&esp;再等四个小时,就能确

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